2019年前編の日記

 

日記だけど自由帳のイメージ

まとまったらブログに転載する

計画 

うさくんリスペクト

 

芝居や映画、本の感想等ブログに書く

 

 SCP488JP

 

 

 

6/30(日)

 

朝から新曲REC。ハッピースマホライフ

 

 

昼頃に終わらせてそのまま寝てしまった。

 

夜動画作った。

完成まじかにデータが吹っ飛んでなえた。まじか。。

 

 

まあできたのでよし。

 

「ハッピースマホライフ」

早口で作るって言ったけどできなかった。

割とスタンダードな感じ。暗くなったのでタイトル明るくしたよ。

スマホのことがよくわからないなと思って書いたリリック。

自分のことも同様にわからない。

俺わからないことばっかラップしてるな。

 

 

 

週2はやっぱ時間の余裕ぷらす相当乗ってないときつそう。ね

 

 

 

 

6/29(土)

 

マリオメーカー2

 

ステージつくったりした。

 

難しい。センス。。モノづくりは全部一緒や。

楽しいが、難しい。し評価ももらえない。

 

実況者がこぞってマリオメーカーの動画をあげてる。

 

マリオメーカー1のときニコニコ動画荒れてたのを思い出した。

 

ランキングがなければ問題なかった。

あれは、、大学生のころか?

 

ああ時の流れが怖い。

 

 

 

鬱屈してきた。。。

 

創作に向いてる精神状態だろおら!

 

 

6/28(金)

 

 

窓辺とリップス「消えた明日に代わって」

 

感想。

 

ネタバレは気にしなくていいか台本も公式であげてるし、

 

第一。暑い。うん暑いのと。狭い。前後左右の客が近い。僕は右端にすわたので前後左。なるべく壁に張り付くように座り。あせが壁にしみこむ。べたべたで気持ち悪い。対処法は難しいね

 

特に集中力が必要な芝居だったと思うため、、集中しなければ、と思わせるのには成功してるだけにややもったいなく感じる。

 

セリフが詩的で、なんというかそういう雰囲気。のときはとてもいいんだけど日常会話パートもずっと詩的でなにかっこつけてんだよという気持ちになる。

 

靴下が増えていくの面白い。舞台が変容していくというか部屋。が汚れていく変化。が面白い。持ってきた靴下を置いて行ってると思ったけどあれ脱いだ靴下ってことかな?どっちにしろ片方だけ忘れていくはずもないしな。僕と登場人物の違和感レベルに差がある。

 

ストーリーとその提示法ともに特殊。僕の持論だけど、どちらかで特殊なことやるならもう一方はわかりやすくしたほうがいいと思う。それかもう少し短いお話。短編集にするとか。

詩的で言葉遊びがあったりするのは好みなんだけどね。

 

なんかしおまめさんかわいく見えたな。普段とのギャップ激しい。

 

登場人物が厨二なだけの現実世界の話なのかそれともある種ファンタジーの込められた話なのかが最後になるまでわからない。ちょっと脳みそのリソースを割く事柄が多くてしんどい。多分これも暑さのせい。

 

衝撃発言のタイミングでのドミノ倒しはややギャグ。

 

「服屋ってどこですか?」のセリフの違和感。

「突き当りを右です」。。。

そのショッピングモール服屋一軒しかないの?

服売ってればどんな店でもいいの?

どういう立地なんだろう。。とひたすら心奪われる。。

 

「壁に押し倒される」も違和感。

 

 

諸々の違和感は最後のオチで解決するっちゃするけど、夢オチみたいなもんで納得感は薄い。わかりやすい伏線もないかったかな。僕が気づいてないだけだろうな。。

エンディングにかけて両役者熱演でしたが、上記の理由により共感値は低い。目指してなさそうだけど。感情移入じゃなくて僕個人の感情と向き合う。

そこに劇作家相応の役割の人物が登場してないからというのもある。

 

 

かかる音楽がほぼほぼすべてエンディングに聞こえる病。曲の問題か音量の問題かはわからんけど、終わるか?終わるか?終らないー!!が何回もあった。

 

 

 

 

 

登場人物である南は自分が芝居の登場人物だと気づき未来も過去もないことに嘆いていた。

最終的には折り合いをつけていたようにみえたけど。

良質な芝居を見たとき僕は登場人物の未来や過去を想像する。なにがあってこうなったのだろう、これからどうなるのだろう。と

だが今回に限ってはしないだろう。もう未来も過去も存在しないものだと明言してしまったから。

あくまで僕の世界ではという話に限るけど、彼らは未来と過去がないと気づいたが故に未来と過去が消えてしまったわけだ。 皮肉っぽいしパラドックスっぽくて面白いなあ。

 

ほぼほぼ

 

 

2人で80分は大変よな。すごい。

芝居みてて疲れてくると目を閉じて声だけ聴くこともあるんだけど、暑さの割には見れた。

 

 

台本読んだ。HPに先にあげるのはあたらしいね。その存在を知ったのはアンケート用紙でなんだけど。

うふふ。変な台本

まるで暗号のような。これはちょっとどういう解釈なのか台本読みつつ見てみたいね。

 

 

 

 

 

 

オチのある話。とオチのない話。に分けるとしたらこの話はオチのある話なんだけど道中はどうもオチのない話かと思ってて。あれオチあるんかい!みたいな。

エッセイかと思ったらミステリーだった。みたいな。

事件は起きてないけど犯人がいた。みたいな。

ちびまる子ちゃんかと思ってたら名探偵コナンだった。みたいな。

 

たとえ話は難しいな

 

6/27(木)

 

 

マリオメーカー2でたね。

 

正確には明日だけど今日の深夜0時からダウンロードできるけね

夕食は職場の人と食事会でした。

少し酔ったが、年上のおじさんおばさんの前で気持ちよく酔えるはずもなく。

ごはんはね。おさかなの、コース料理で、刺身とか、鮎焼き 鱧てんぷら 巻きずし

とかなかなかおいしかった。

 

・・

酒はうまいから飲むの?酔っぱらいたいから飲むの?

 

味はほぼ水だけど一口で酔える飲み物とめっちゃうまいノンアルのジュースどっちがいいの?

 

 

まあ帰宅まあ寝る。 

 

深夜2時 目覚める。

 

マリオメーカーやる。

 

面白い。

 

5時 眠い。

 

マリオメーカーやる。

 

7時 おなかがすく

 

グミ食べる。

 

会社に行く。 おわり

 

    

 

 

マリオメ2記

 

2になってオンライン対戦モードといえるものが追加された。

4人で同時にコースを攻略し最初にゴールしたプレイヤーの勝利。

このモードがなかなかに楽しい。

先にゴールされないように亀をぶつけて邪魔したり、ほかのプレイヤーが出したキノコを横取りしたり意外とインタラクション(プレイヤー間の相互作用)がある。

たまにゴール無理だろみたいなコースが出るのはご愛嬌。

(テレサを誘導する謎解きとか)

誰も気づいてない近道や隠しアイテムをみつけて逆転とかあったりしてたのしい。

 

 

 

 

6/26(水)

 

 

ラップかけたから作れるんだけど、、、

ちょっと最近うちに親戚が泊ってて録音ができない。。

つらたん。

 

録れそうなのは土日かなあ。。。

もう1曲作って2本撮りしてそれをわけてあげるかあ。。

 

創作あるあるだとおもうんだけど、自分のラップが「意外とイケてるじゃん期」と「なんだこのくそ低レベルが期」をいったりきたりする。

なんだかんだめちゃくちゃ自分の歌聞いてるけどね。

 

 

 

カップヘッド

 

チェイサーっていうホーミング弾が強すぎる気がしたので、簡易縛りで封印。

威力弱くて時間かかるからスコア伸びずらいだろうけど、クリアするだけなら

基本チェイサー一本で問題なさそう。

 

 

 

6/25(火)

 

 

カップヘッドもちょくちょくやってる。

1、2ステージずつね

 

お菓子のやつと、ジーニー倒した。

自分で攻略法探す感じがとてもよい

 

 

倒したボスをゲーム実況でみてどのくらい苦戦してるかを見る楽しみがある。

 

 

母親が鯛めしを作ってくれた。 おいしかった。

 

 

 

早口のラップは難しいな、、文字数が足らんのよな。

 

 

 

6/24(月)

 

進撃の巨人 面白い 

漫画を読み返してる。

 

 

連載だったら忘れそう

 

 

緩急がいいよね。日常とイベント

ハレとケ 

 

キャラもいい。

 

キャラがいいのにどんどん死んでく。

 

思い切りがいいね。

 

 

進撃の巨人って連載中のミステリーみたいなものだから、一番ネタバレ気使うジャンルなんやな。

だーーーれもきにしてないけどな。

 

 

 

 

 

6/23(日)

 

 

ラップ「ohanagasaita.com」

あげた。

 

日記のラップ。今日はラップの日記

ちょっとフロウにこだわったというか、、いろんなやつ試してみようって気持ち

三連符とか、、

 

15作目

 

次はちょっと早口詰め込み系に挑戦しようかと思ってる。

しゃべる感じで。。

早口にすると必然的に文字数多くしないと極端に短くなっちゃうから大変そう。

今回のも比較的早めだけどもうちょっと

 

 

週2本のペースで上げれてるが、いつまで続くか。。

月8本なら5か月で40本。。。年内に終わるやん。

 

 

①リリック書く

②フリートラック探す

③練習する

④録音する

⑤ミックス

⑥動画作成

 

の6工程あってまあ順番は前後するけど。

どれもこだわればいくらでも時間はかけれるんですよね。。

練習の段階で歌いづらさにバースごと書き換えることはままある。

テーマと言いたいことさえあればそこまで難しくない。それに矛盾しないように韻を踏んでく。

 

わけわからずやってるのは⑤のミックス。 ミックスと呼ばれる作業ができているのかもよくわかってない。

 

動画はもう歌詞を出すだけならもう余裕なんでもう少しレベルアップしたい。

そうすると画像編集とかもかかわってくるからの。。。そっちもやろ

うちにはペンタブもあるし、勢いでクリップスタジオ(絵描くのに使うソフト)も買ってるからな。ほぼ使ってないが、、、

 

フリートラック探しが意外と難航する。なるべく緩そうな人選んでるしな。。使用時コメント必須とかはどきどきするので却下してる。

 

gaga sss さんはコメント不要とわざわざ書いていただいてるのでよく使っちゃう。

15曲のなかですでにトラックかぶってるやつとかあるしな。同じやつでも合えばええんや。

 

 

次の木曜日にあげれるかチャレンジ

 

夜中に足の痒さで目覚める。 ムヒあってよかった。

 

 

 

 

 

 

6/22(土)

 

日記のラップ作ってる。

 

この日記もまあアイデンティティ候補というか、

まあさらけ出してる一面だよね 全部じゃないけど

 

 

好きなもの嫌いなもの

 

 

まあ大分ラップできてるんだけど、

 

 

 

6/21(金)

 

 

ラップが楽しい。

6月中にもう1曲って言ったけどこのレベルならまじ3日に1曲出せる。

 

ああ、今はちょっと乗ってる感あるからね。ずっとは無理。

 

 

ツイッターにラップをあげる理由は聞く側にとっても僕側にとってもハードルが低いからですね!

とりあえず数でせめる。

いままで14曲あげててまあ中途半端なタイミングだけど振り返りをば

 

 

ツイッターアナリティクスというのがあってどれくらい再生してくれたとかの数字がわかるんだけど、きっと自分で再生した回数もカウントされてるのであまり参考にはならん気もする。

 けど参考までにエンゲージメント数というユーザーが反応(いいねとか画像のクリック数?)してる数を後ろにつける。

 

①猫     172

②日曜から月曜  138

③ポケモンダイレクト 42

④筋肉痛    35

⑤地下     48

⑥28歳     52

⑦4月1日   104

⑧理想と      21

⑨お歳暮のハム   69

⑩5月17日     79

⑪続・咳のうた   188

⑫ツイッタでラップ12 132

⑬muchinochi     172

⑭クリエイト2018   90

 

当たり前だけどリツイートしてもらったやつは伸びがち

普通にやってるだけじゃまあこれなもんなんかな。

 

アイデアというか次の作戦としては、動画つけるか、だれか巻き込むかやな。

動画は意外と簡単につけれそうだからどっかでやる。

巻き込むのはむずいな。

 

 

50本目くらいは気合入れようかとか思ってるけど。。。どうだかな未定。言うて50本ノック中は負荷強めずに勢いまかせだね。再生数とか気にするのはもっと後の話や。

 

目標は3月までに50本だが、目的はラップや動画編集能力の向上だからなはき違えるなよ俺

 

 

 

 

 

 

6/20(木)

 

グリーンインフェルノ 見た。

 

 

ドイツでオスのひよこ大量殺処分が期限つきながら法で認められたそうで、、

 

そんからなんやかんやあって人肉食についての映画が見たくなり。

グリーンインフェルノを。

 

雑感ですが。

 

・環境保護を訴えて過激な活動をするのはどうも矛盾に感じると思ったが、当然のようにいろんな思惑にまみれてるのだなと、

・鍵がかけれない女の子を標的にするのはなぜ?

・「シートベルトがないわ」「私につかまってな」 かっこいい。

・川に落ちて流されるところはギャグにしか見えん。このシーンだけのためにでも見てほしい。

・悪夢そっち側かー

 

食人族について

・体を赤とか黄色に塗ってるのはあれかな、差別問題にならないようにかな?

・ほぼ全員髪の毛さらっさらなのは良いリンスあるんだろうな。

・人肉料理のシーンに日常感あって良き。

 

 

 

もう一つ人肉食もの

 

邦題「肉」原題 we are what we are

 

原題がなんとなくかっこいい。

グリーンインフェルノとの共通点は人肉食があるという一点のみで他は全部違う。

連続でみたからどうにも比較してしまうが、

 

トラウマ度でいうとこっちのほうがでかいかも、グリーンインフェルノはパニックものというかなんやかんやエンタメ色強め 色明るいし。 こっちは暗い雰囲気のサスペンスもの

家族のこわさというか、あんまり楽しくはない。

 

じっくりこしを据えて見ないと

 

 

 

 

6/19(水)

 

ラップあげた。

ペースはやいかな。

今年度中の50本を目指すなら

週一投稿はマストだし、本番もあるから、、これぐらいじゃないと厳しくなる気はするが

 

6月中にあと1本

7~9月4本ずつ

10月3本

11~1月は1本

2~3月4本ずつ

 

すると、、、27本だから、、、

足りない!!

 

あと36曲いるのに、、、

 

 

 

これは今回だした

「クリエイト2018」

のテーマ通りというか、もっと質落としてでもペース上げんといかんな。

 

というか作成スピードは少しづつ上がってるので、質はそこまで落ちないと思うが、

 

クリエイト2018は、リリック事態はこれも過去のメモ帳に残っていたやつをリユースしてる。フック(サビ)とバースの半分くらいは使いまわしてる。

残りは2日くらいかけて考えて書いた。

 

録音とミックスは、3時間くらいで 歌詞動画作るのは1時間くらいでやったから

かなり早い。(当社比)

もちろんいくつか犠牲もでてる。が自作以降で直すのだ。

もっと早く作れるようになれば投稿ペースも上がる!スパイラル

 

気に入らないポイントも後で書く。 

 

 

リリック

 

飛んでるアイディア 楽しくトライ これだって思った瞬間やめられない 内に秘められし思いエネルギーを外に表現 女子高生 

自分の理想 将来のビジョン そこに夢と希望をインストール 嫉妬や愛もきっと一緒 どちらが重いかってシーソー

あれ?もしやなんかいいかもって心の機微が君自身の意味 その初期衝動 どしどし応募 気にすることない年相応 

とりあえずでいいからやってみ やり方知らなくても勘でいい 誰しも最初はE判定 僕にとっちゃそれも良いハンデに

 

十人十色の表現法  天高く目指せ桃源郷 歌う。演じる。書く。作る。遊ぶ 踊る 撮る 俺は飯を食う

千差万別の表現法  やりたいことどんどんやっていこう 歌う。演じる。書く。作る。喋る 闘う 俺はタイトルを考える

 

僕みたいな素人大事なのは質より量さ 割と適当でもいいから量産たくさん提出してみな

次々とクリエイト アートアンドエンターテイメント 一部面倒 エンドレスエイト チェックメイトでターンエンド 

母数多く出して勝ちに行くんだ 曰く中国人的マインド?うーん反応しづれーな (まあいっか)とりあえず今夜は寿司でも食うか

残念ながら今回はご縁がなかったということでって曰く多すぎたが故の裏目恨むんなら自分を恨め

 

十人十色の表現法  天高く目指せ桃源郷 歌う。演じる。書く。作る。遊ぶ 踊る 撮る 俺は飯を食う

千差万別の表現法  やりたいことどんどんやっていこう 歌う。演じる。書く。作る。喋る 闘う 俺はタイトルを考える

十人十色の表現法  天高く目指せ桃源郷  歌う。演じる。書く。作る。遊ぶ 踊る 撮る 俺はラップをしてる

千差万別の表現法  やりたいことどんどんやっていこう 歌う。演じる。書く。作る。喋る 闘う 俺は舞台に立つ

 

 

軽い解説。

 

飛んでるアイデア楽しくトライ  

「作って遊ぼ」のサンプリング

 

あれ?もしやなんかいいかも  

「恋愛サーキュレーション」のサンプリングのつもりだったけど原型がなくなってった。

 

初期衝動 どし応募 年相応 

今回のお気に入りライムポイント

 

母数多く出して~ 

去年やったハイエナタイトル募集の企画の時のあれ。100タイトル出したが落選した。おすぎて票がぶれたらしい、、

 

エンドレスエイト 

涼宮ハルヒの憂鬱より。

アニメにて8周連続でほぼ同じ話を放映するというイカれた演出のこと

まあ創作活動は終わりのない旅のようなものだがどこかで切り付けてターンエンドしちゃおうぜという意図のラップ。

 

 

気に入らないポイント

 

外に表現 のドンつまり感。それまでがいいだけに

女子高生! のテンションと必要性。

いいハンデに を一拍早い段階で入れたほうが気持ちいい。

フックのミックスがぼやけすぎ。そもそも歌下手。

ラストのやりたいこと 明らかなミス

 

ぐらいかな。。まだあるかも

 

 

 

短期目標

6月中にもう1曲

 

 

 

長いけどもう一つ

 

 

最近みてるYOUTUBE

 

明日香ちゃんねる

 

主にマリオメーカーの実況をあげてる女性YOUTUBER

あんま女性の実況とかみないけど数少ない例外。

マリオメーカー2がでる楽しみを補給できる。(日本語ごみ文章)

 

いまだにマリオメーカーをメインでやってる稀有な存在。

 

すごいかわいらしいお声なのですが、、

なんとなくね。

なんとなくなんだけど。

あんまり若くない感じがとてもよい。

実際のところは知らんよ。知らんけど同世代以上かな。。みたいな雰囲気

こういうのは実年齢じゃないから。。うん。

 

女性でさらに若くてかわいい人だとあまり素直に楽しめないのよね

 

僕がアイドルとかを好きにならないのと同じ理由だと思う。

 

 

 

 

 

6/18(火)

 

彼氏のことは好きだけど、絵が描けなくなったので別れました。

みたいな漫画を見た。ツイッターで。

 

価値観としては理解できる。

絵を描くという事が人生において大事な主柱であり他の大事なものをなげうってでも守るべきものだったのだろう。

 

アイデンティティ。。これがないと私は私でなくなる。

 

 

 

大切なものって何だろう。演劇もラップも仕事もなくなっても僕は死にはしない。

今、彼女がいたとして辞めてくれと言われたらどれも辞めるだろうな。と。

もちろん迷惑が掛からないタイミングにはするが

 

今まで何かを辞めてくれと言われたことはないが、そんな要求をする前に振られてきている実績があるんで、ああ。。。

 

 

。。。。。。

 

おじさんの恋の話。。って書くと意外と受けがよさそうな字面だけど、自分自身ってなるときついな。やめとこ。

 

 

 

 

 

ゲームの話。

数日前の話だけど、「ケイデンスオブハイラル」を購入した。。

クリアした。

 

・ライフ最大値あげてごり押しできるので難度低め。

・ライフない序盤がきつくて死にまくる。

・1スパンが本家に比べて長いのであまり繰り返しプレイする気もちが起きない。

・練習モードが欲しい。武器やアイテムの特性がわかりづらいため。

・ゼルダの音楽でやるのは楽しい。

・ストーリー薄め

・おまけ要素少な目

 

 

 

 

 

 

6/17(月)

 

 

日記をだいぶさぼってしまった。

書きたいことはいろいろあるのに、、ちょっとPCの調子がね、、

 

 

また未来にいくとつまってしまうのでもし書いたら過去にさかのぼります。ので興味あれば数日さかのぼっていただけると。。

 

 

 

ポケモン互換切り

 

そもそも互換切りという言葉が適切でない論争もあるが、本質ではないので割愛

ただ僕の浅い知識で本質にたどり着くはずもなく、恥じる気持ち。

 

所感としては前回も述べたが、そんなに反対するようなことか?という思い、相手はあくまで商売としてやっているはずなのに、キャラ愛がとかクリエイターじゃないとかの批判はどうなのか?クリエイターかどうかなんて作品をプレイして初めて判断できるんじゃないの?

 

反論として全キャラ出したほうが売れる。なんていう声もあるがそんなデータはどこにもないし、それこそゲームフリークが出した結論ならそっちのほうが利益が出るという信ぴょう性ある。

 

互換切反対派に過激な意見を多く見かける気がするので何となく賛成派になっている気もする。。悲しい気持ちもわかるが。キャラ愛だけなら本編以外の作品や、過去作で愛でていてくれという。。 

 

 

飲食店にたとえよう。

定食屋ポケモンは最初に150種類のメニューを引っ提げて1号店をオープンした。

それぞれ個性的な料理に固定ファンもちらほら突き出した。もちろん人気メニューとあまり売れないメニューもある。

 

そこで新店舗 ファミレス金と銀をオープン!新メニュー100種類に加えてなんと1号店にでたメニューの150種類すべてを網羅していた!すごい!!

 

その後も続々と新店舗をオープンしてはメニューをどんどん増やして今では800種類のメニューを出している状態になっていた!まじか!!

 

しかしさすがに限界だと思ったポケモンホールディングスは今秋オープン予定のレストラン「ケンタッテー」では以前までのメニューの一部廃止を発表した。

 

そこに異を唱えたのは、自分の好きなメニューを減らされることを危惧したファンたち

「新しい店舗で食べられないのはさびしい」

「作れないなら料理人を増やすなり、開店を遅らすなりやりようがあるはず」

「全メニュー用意できないのは怠慢でしかない」

「今までメニューの豊富さで売っていたのに減らすのはいかがなものか」

「全部作るの大変だって言ってるのに、現段階の料理画像全然おいしそうじゃないww」

「デカ盛りとかいらない」

「間に合わないなら新店舗だすのやめたら?」

 

 

前述のとおりですが中にはあまり売れてないメニューもある中でそれをメニューから下げることも許されないのでしょうか?

 

 

 

 

例えとしてがっつり的を射ているとは思わないけど、、ほかのコンテンツならやはりここまで文句は出てないよなあと、さすがポケモン。

 

 

 

 

6/16(日)

冷房の寒さで目覚める

毛布の中で昼まで寝る。

丸ごとプリンの四角いクレープうまあ

 

 

 

企画。。。

「100円均一いらないもの選手権!!!」

 

ルール 

100円均一のなかで一番いらないものを買った人が優勝!

判定員の独断で順位をつけるぞ!

 

もし一番欲しいものを買ってしまった人は罰ゲームとして

全員が買ったいらないものを買い取って家に持って帰ってもらうぞ!

 

 

企画その2

「誰か日記を代わりに書いて」

 

ルール

僕が(ほぼ)毎日書いてる日記を誰かに代筆してもらう。

 

 

 1 誰が書いた日記かあてるゲーム

 2 シンプルに仕事として1日記1000円出す。

   

   

理由。 ほかの人が書いた文章が見たい。

    ほかの人が書くことにより僕の日記の認知度が上がり読者が増える

    各々が自分の1000円に対してどれほどの文章でくるのか見るの面白そう。1000文字で1文字1円とか、1時間書いて時給1000円とか。5文字くらいで終わらせて1文字200円いただきますとか。。

 

 

 

6/15(土)

 

新作ラップ。

あげたのは日曜日だから時空のねじ曲がりを感じる。

 

いままでで一番いいねもらえたうれしいいいいいいいい。

いいねくれる人って毎回固定ってわけじゃなくて結構ばらつきがあるんだけど、

ラップの珍しさだけじゃなくて、本当に聞いて「良い」と思ってくれてるのだろうか、

 

今回はリプライももらえて本当にこおどりするぐらいには喜んだ。

 

 

ラップの内容に入る。

タイトル muchinochi 

毎回タイトルには悩むけど悩んでもしょうがねえと適当につける。

動画内では漢字で「無知の知」だけど ローマ字のほうがポイので変えた。無知後。とも読めるし。

 

原型事態は半年以上前から作ってたけど、短くしていいやと気づいたのでさらっと投稿。

さらっとでもないか。

 

結局正解にはたどり着けないかもしれないが、マイペースに学び続けようという歌。

たぶん。

 

 

銀河系の果て

インターネットだって

1パーセントまで

自家製の種

iaeioae

 

7文字4連続で踏んでるね。

aeだけなら14個踏んでるねこのバース。

 

マイペースごめんよいつもゆっくり aieuoenoiuouui

再生数コメント実力通り                  aieuoenoiuouo    

 

韻固いねええ   14文字中13文字踏んでるね 

 

    アドバイス鵜呑み aoaiuoi

 サイダーとアイスの実      aoaiuoi

 

ここも7文字踏んでるねえ子音も踏んでるね。

 

すごいねえ。。

 

韻については誰も言ってくれないので自分でほめることにする。

 

6/14(金)

 

PC壊れちゃった。

 

6/13(木)

 

 

僕は今、鍵を生身で財布に入れて持ち歩いてる。

 

キーホルダーなしで。

 

誕生日(4月14日)に欲しいものはないか?と聞かれキーホルダーと答えたが

一向にもらえないので自分で買わなければ、、

 

キーホルダーを自分で買うことなんてなかなかないよなと思いつつ。

 

 

 

 

6/12(水)

 

「夢を叶える人間が嫌いなので僕も叶えないことにする」

 

 

これは、まあ僕が考えた言葉なんだが、

 

どういう意味だろうか

 

 

もしかしたら、「僕」はすでに夢を叶えることをあきらめていて、だから夢を叶える人間が嫌いなのではないだろうか?

 

そう考えるとしっくりはくる。

 

嫉妬、という感情は理解しやすいはずだ。

だれもが持っている感情でありつつ、表に出す人間は少ない。

 

それが恥ずかしいことだと思っているからだ。

 

最初の言葉には、夢を叶えようと思えば叶えられるけど、あえて叶えていない。

かのような印象を持たせようとしてる印象を持つ。

 

強がりが見え見えなのだ。

 

これを強がりに見せないためには、なぜ夢を叶える人間が嫌いなのかを「嫉妬」以外の理由で説明する必要がある。

 

たとえば、「夢を叶える人間はたいてい廻りの人間を蹴落として上がっていくような我が強いやつらばかりだ。だから夢を叶える人間は嫌いだ」といった具合に。

 

言うまでもなく詭弁だが、一応の筋は通っているようにも思える。

 

 

 

まあどのみち嘘なので、筋が通っていようが説得力は皆無である

 

 

 

 

 

 

 

 

6/11(火)

 

任天堂のE3見たよ。

 

まあ新規IPとかのでかいサプライズはなかったかな。。

結構過去のリメイク系がしめてた印象。

スプラトゥーンの衝撃とわくわくをもう一度、、、

 

ブレスオブザワイルドの新作が出るくらいかな。嬉しかったのは。気になるが情報が少なかったのでまあ出るのは結構先、、2年後とかなんかな。

 

 

ポケモンソードシールドの新情報もあった。少し

あと互換切り、、、まあ互換切りではないけど、、にぎわせてるね。

僕は別にめちゃ好きなポケモンがいるわけじゃないし割とどうでもいいんだが、、そこまで好きなポケモンがいるんやなあという気持ち。

 

愛でるのはソードシールド以外のソフトじゃだめなんかな。

 

 

スマブラ、、新キャラは勇者とバンジョーとカズーイ

 

勇者はともかく

バンジョーとカズーイはなつかしさで震える系のゲーム。

音楽聞いてエモさ爆発。

64が一番やったゲームかもなあ。

 

スマブラでキャラとしてプレイしたいかって言われるとまた別なんだがな。

一応思い出のゲームだし出たらファイターパス買おうかな。

 

 

ジョーカー

勇者

バンカズ

 

あと2体なんだろうなあ。

これを超えるサプライズはしてくれそう。。

タイミング的にソードシールドのポケモンいれてくる説とか、、?

 

 

 

 

 

 

 

6/10(月)

 

劇団会議

 

 

 

筋肉痛が痛い。

腹筋上部

胸筋外部

 

筋肉痛があると、自分の筋肉がより実感できる・・・というか、どういう力の入れ方でどういう反応するかが、より意識的になるのでいいぞ。

 

 

まあそれとは関係なくダンスしたい欲が高まりつつある

ラップ50本あげれたら、ダンス50本始めるか。。

 

僕はまあ踊れる。。というと踊れるのか?

 

少年チャンプル、という中京テレビのダンス番組がその昔あって

小学生高学年くらいのときかな。見てて。

琉球の風なの とか うーみん とかに憧れて練習してたという経緯がある。

TOZAWA、プリンケツプリンケツ、ひとりでできるもん。も好きだった。

ポッピンとかアニメーションダンス。が面白かった

 

ウェーブ、アイソレーションとかもこのときに練習した。

アイソレはパントマイムやってた)から割とできた。

 

今、、というかしっかり練習したのはその時ぐらいなのでその残渣で今も少し動けるとういだけ、、ちゃんと踊れるわけじゃないんすよね。ええもちろん

 

かといって今更習い始めるのもなあと躊躇。

ラップもマイムも演劇もほぼ独学の毒が苦。

 

外出が嫌いなんですねえ。。。

子どもの頃にいくつか習い事をさせていただいたけど、どれも続かず。

水泳。書道。柔道。

 

塾も周りが生き始めるなか断固拒否。

自分で学習したうえで大学は同学年でたった3人しかいない国立の岐阜大学へ

 

しかし大学に通うのも無理で中退。てへぺろ

 

 

ダンスの話から身の上話に。。

 

 

 

 

6/9 (日) 

ネットフリックスでブラックミラー3本くらい見た

 

ブラックミラーはまあ海外SF版世にも奇妙な物語といったところだろうか。

 

藤子不二雄短編集に似た読後感ともいえる。

 

 

連続で観たのであまり心に残ってない。

お家で観る弱点やな。

 

4本見てた。

1・ずっと側にいて

2・シロクマ

3・時のくま、ウォルド―

4・ホワイトクリスマス

 

シーズン2全部だね。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

夜はワークショップに出かける。ゲボゲボのね。

 

土曜日は大勢いたらしいが、日曜日は夜ということもあってか参加者少な目。

その分密度の濃い体験をしてもらえたかと、、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6/8(土)

 

 

 

映画「ゲームナイト」観る。

 

コメディ映画。

 

ゲームが好きな夫婦が毎週のように友人たちを家に呼びボードゲームパーティを開催してる。マジ夢。理想。

プロポーズの仕方。好き。

屋敷の追いかけっこシーンも好き。段取り撮影楽しそう。

みんなバラバラで逃げてるのに誰も捕まらずにいつの間にか集合して同時に脱出してるとこでめちゃ笑った。

 

 

シリアスさはほぼなし。真面目に話は追うというよりはしっかりギャグを楽しむ映画。

それなりに心揺さぶられる作りにはなってた。

 

 

 

 

昔から、読書感想文とか苦手だった。うん。今も決して上手ではないだろうけど(むしろ下手)、感想を書く事が苦ではなくなった。この日記で書くようになったからだと思う。

 

 

あらすじは書きすぎないことと僕が思ったことを書くということに注意して書いてる。

僕の心の動きだけを抽出して書きたい。特に自分がどういうものが好きなのかを残しておく事は自分の引き出しを増やすという意味でも重要なことだと思う。

 

シンプルに話(ストーリー)のオチというか確信を書いてる文はあまり、、

それに需要があるのはわかるけどね。

どんでん返しが、、とか書いてるのを観ちゃうと 入り込みづらくなるからなるべく見ないようにしてる。

 

芝居と映画の感想でもまた違ってくる。

映画でも「公開中」「新作」「旧作」等で感想を書く意識が変わってくる。

 

 

 

感想文もまた表現なのだろう。

 

 

 

6/7(金)

 

前のたこ焼きパーティーの粉とかチーズとか余ってたので、ソロたこ焼き。

 

前の苦労はなんだったんだっていうくらいうまく焼けて困惑。

 

味もベリーナイス。。。

だったんだけど、ちょっと置いといたら固くなった上に(余熱で火がとおった?)

油がしみだしてきてて美味しさ減↓↓

 

「冷えてもおいしい」にも技術がいるわね。

 

 

 

 

カップヘッド記

 

「ツェッペリン」と「花」撃破。

変身の脈絡のなさがやばい。おもろい

 

きっと元ネタというか理由は有るんだろうが

 

 

スライム→墓

カエル兄弟→スロットマシン

飛行船→星座→月

 

さらっとググったところ昔のゲームが元ネタになってる様。

知らないゲームが多かったので、へええってなったぐらいだけども

 

なんかこのゲームやってたらモンスターハンターやりたくなってきた。

全然違うっちゃ違うんだけど、敵の攻撃パターン覚えて隙を見て攻撃するゲーってことで。

 

モンハンならみんなでできるし回復もできるし、、、、

あ、一緒にやる友達いなかったわ。

 

カップヘッドでいいや

 

 

 

 

本人はそんなつもりないんだろうが、二つアカウント持ってる人の二つ目のアカウントにフォローされたときってなんか認められた感あるよね。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6/6(木)

 

6月6日といえば、、、、UFOが落っこちてくる日。

 

きっと毎年書いてる。。

 

 

あ、ツイッタにラップ投稿。タイトル思いつかなかったので「ツイッタでラップ12」という味気ないものに。

音質は向上してるはずなんだが、ツイッターの問題か乱れるけどしゃあない

CUBASEで録音と編集したからね。 無料でついてきたやつ。

 

最初書き出ししたあと音量が小さくて、あれれと思いつつググったら「誰もが一度は通る道」とのこと。

間違ってはいたんだけどみんなが通る道と聞いて少し安心したというかなんとか。

 

イコライザーとかもよくわかんなくて適当にいじってるけどリアルタイムで変わっていくからなんとなく好みのとこに合わせる。。

 

エフェクトもよくわからんから順番にかける。。たまに宇宙人の声みたいになる。

楽器用のやつもあるだろうしな。。

おそらく右左に広げて、そこしだけずらすmonoなんちゃらをかけてみた。なんか少し音となじんだ気がする。

 

楽しいぞ。

 

そろそろビートメイクとかもやってみたい。

サンプラー? お金が、、、。 

それよりも家庭菜園したい。

 

 

前回の反省を生かして文字を大きめに作った。

次はPVもどきを作ってみようかと思ったりもするけど、ツイッターにアップするのに耐えうるか問題。。画質落とせば安定するか?

 

 

 

 

 

switchで「カップヘッド」購入。

難しいいいいねええええ。。

2Dアクションゲーなんてそもそも苦手やったわ。

とりあえず「根菜ズ」と「R.I.P.スライム」と「スロットカエル」は倒した。。

(名前はぼくが付けた)

 

まあ難しいとはいいつつ20回くらいやれば勝てるので、まだまだ序盤感。

 

久々に絵かきたいから描こう。

 

 

 

6/5(水)

 

 

新時代でごはん食べてゲームセンターで遊ぶ。

バスケのゲームとかマリオカートとか、このタイミング逃したら一生やらなかっただろうな。

 

えええたのしいいい。。。。

 

が、、楽しいことはすぐすぎるのね。

あっという間に終わりの時間。

 

ここ2週間ぐらいのボーナスタイムはどうやら終わったようす。

 

僕は卑屈ネガ慎重人間なので、アピール力がない。

親しみやすさのみで勝負してるが、、なかなか。

 

 

 

 

山ちゃんと蒼井さんの結婚報道。

祝福ムードでよいね。

 

ニュース自体はどうでもいいものではあるが、幸せな人間が増えていくのはいいことだね。

 

誰かの願いが叶うころ、あの子が泣いているよ。

 

とあるように、まあ全員の幸福はおそらく物理的に不可能なのではとも感じる。

 

宗教に頼りたくなる気持ちもわかる。

 

 

中学生くらいのとき自分の宗教を作って、オリジナル神様の設定とか作って遊んでた。

 

細かい設定とかは忘れたけど、このとき自分で決めたルール(教義)は今でも守ってるというかどこかで信じてるところがある。

 

 

例えば「悪口を言うとそれが自分に返ってくる」とか、バカって言うたびに自分が馬鹿になるし、ハゲって言うと自分がハゲになる。現世でならなくとも来世ではそうなる。

自分で勝手に考えたことだし、根拠なんて全くないが僕はこれを信じているため滅多に悪口や暴言は言わない。 死ねなんて言ったら自分が死に近づくだけだ。

元々悪口を言いたくないことに理由をつけたともいえる。

 

もう一つだけご紹介。ちょっと言葉にしづらいが、、死んだときに閻魔大王がいて生前に積んだ徳や罪に応じて天国と地獄に振り分けるみたいな話。。あるでしょ?

 

それの振り分けの目安が徳や罪ではなくて「どう他人に思われてきたか」に依存するというもの。つまりどんなけ善行を積もうが他人に恨まれたり疎まれているパワー量が多い人は地獄側に近づく。 

もっと平易に言うと、他人を幸せにしてきた人は良い。他人を不幸にしてきた人が悪いという分けかた。

 

ここで山ちゃんを例にだすと、今回の結婚会見で多くの人がほっこりとした気分になっているのでプラスポイントを貯めていると同時に、一部の嫉妬やアンチのネガエネルギーも出していると思うのでその分マイナスポイントも増えている。ということになる。

単純な人数ではなく思いの強さに比例するため、正確な数字は出ないが神様には御見通しなので。。

 

こっちは実際の発言ではなく「思っただけ」でカウントされる。悪いとこを直すチャンスなんてそうそう訪れない。

 

 

徳=他人の幸せエネルギー。罪=不幸エネルギーと言い換えてるだけともいえるね。

 

これがあるが故に僕は他人の幸せとか不幸な気持ちに敏感になってると思う。

炎上して有名になりでもしたら地獄行きがグッと近づくという思い。

 

表現活動はもろ刃の剣であることもわかる。

 

 

 

 

 

幸せはハッピーって感じだけど不幸はアンラッキーって感じだよね。

 

不幸に不運の意味を強く感じてしまう。

 

アンハッピーをうまく表した日本語ないかしら。

ないならつくればいい。。。けど、わざわざマイナスの意味の言葉作ってまでしっくりきたいか?

 

 

 

 

 

6/4(火)

 

 

お家でたこ焼きパリー

 

 

まず買い物。

たこ焼き粉。たこ。ねぎ。天かす。紅ショウガ。鰹節。キムチ。モッツァレラチーズ。ミルク。紅茶のお酒。コーン。クリームチーズヨーグルト。チーズポップコーン。

 

チーズおいしいよね。

 

 

グッドグッドグッドワールドを流し見しつつたこ焼き開始。

まずプレーンたこ焼き。だれも正解を知らずいつものくたどろっとしたたこ焼きに。

しかし見てくれは悪いが味はいい。うまみ

 

2回目 キムチとチーズとコーンを入れて焼くバラエティ焼き。

すこしコツをつかんだみなさん。 いくつかは割ときれいな丸に。

どの具材もパーフェクトアンサー。 うまみ

 

3回目 もう最後なのでありったけの具材をぶち込むもりもり焼き。

丸いのが多くなってきた。チーズ入れた奴はちょっとへなってしちゃうけど

外カリ中トロのtheたこ焼き。うまみ

 

紅茶のお酒の牛乳割もおいしかった。

 

そんなこんなでもうお時間。ヨーグルトだけ急いで食べてバス停に。

 

ボードゲームやる時間なかったけど楽しかったねえ。

 

 

 

たこ焼きのコツをつかんだ! 

チーズのおいしさを再確認した!

 

 

・紅茶のティー

・油オイル

 

 

てかたこ焼き美味いな。

 

たこ焼きパーティやりたい人出ておいで。

 

ほ~らたこ焼きパーティだよお~ おいでえ

 

 

 

 

6/3(月)

 

ゲーム記

 

スプラトゥーンやったぞ。

ガチヤグラでSランクになったぞ

 

 

ネクロダンサーのゼルダコラボバージョンがでるそうだから、本家ネクロダンサーを久々にプレイ。青スライムにやられるぐらいの雑魚になってた。

 

カップヘッドを買うかどうか迷い中。

まあ安いし買っちまえって感じだな。

 

マリオメーカー2は確実に買うからニンテンドーチケット(9800円?くらいで買えて任天堂のソフト2本と交換できるやつ)もう一本のソフトどうしようかな。。

E3待ちか。。1年使えるからポケモン剣盾でもいいんだけどね。

 

 

 

 

6/2(日)

 

 

午後から※※※が来る。

 

掃除の仕上げをせねば。

 

まあ物は隅にまとめたので絨毯を引っぺがして掃除機をかけるぐらい。

 

 

10時には終わらせた。ぴかぴかという訳でもないが、物がまとめられてるだけでも部屋が広く感じる。

 

午前中指定の荷物を受け取ったあとは部屋で音楽をかけながらチルしたり体をうごかしたり、

 

 

13時ごろ※※※が来てうどんを食べに行く。 

 

近くの丸亀製麺。

かつおぶしぶっかけうどん

 

てんぷらを3つはよくばりすぎてまんぷく。

 

 

そのあとは、おすすめの動画を紹介したりゲームしたり。

 

夜にはさらに▲▲と○○さんも合流して、スマブラ

 

なんだかんだスマブラは盛り上がるね

 

 

そのあとボードゲームも

・禁断の島

・クー

・犯人は踊る

 

20時ごろお腹すき外に出る。

 

もういい大人なのにかけだす4人。

 

最年長が一番長く走る。

 

 

行こうとしたインドカレー屋はもう閉店?移転?してたので断念しまた丸亀に行くことに

 

かけうどん並に、かきあげと稲荷ずし1つ

 

またしてもおなかいっぱい。

 

うどんおいしいね

 

 

 

 

なんかめちゃくちゃ理想の休日って感じだったな。

 

 

 

いっぱいかけたから どうせなら賭けたりすればよりよかった。

 

 

 

 

 

 

この土日のちゃんとした日記感 やればできるじゃん!

 

6/1(土)

 

あたらしいツイッタラップの録音。

してたけどオーダシティ(録音ソフト的な)の調子が悪い。。。

ちょくちょく応答なしティ。。

 

仕方なくなれないCUBASEで。 やってたけどわからん。。

エフェクトがリアルタイムでかけれるのはわかりやすく楽しいけど、、

無料でついてきたやつだし、、機能制限されてるとかあんのかな?

 

進行形でてこずってる。

 

ツイッタラップの手軽さが失われていく。。。より高見を目指す意思がががが、

 

 

 

 

明日は友達が来るからな部屋を掃除しないと、、、と思ってたが、もう22時

 

きてっとからライン

 

「スプラトゥーンやりませんか」

 

やらないわけにはいかない

 

 

 

なんやかんや2時間くらい? しゃべりながらトゥーンしてた。

ガチアサリは難しい。

 

 

 

少しだけ掃除して眠ることに。。

 

 

 

 

 

5/31(金)

 

 

日記を見てくれる人が増えて、適当じゃいけないなという気持ちが出てしまっている。

いやいや適当じゃなきゃだめなんだってよ。

 

 

 

キャラメルボックスが活動休止したそう。

 

見たことないけどなんか高校時代はキャラメルが頂点みたいな扱いというか、演劇といえばキャラメルボックスというイメージがあった。熱烈なファンが多かったような。

 

僕自身は読んだ脚本が海外SFまんまでパクリじゃねーかって思ってたけどシンプルに参考にした?たぶんあとがきあたりに書いてある。。

 

休止理由の「諸事情」ってのが怪しすぎる。

諸事情は諸事情なんだろうが、あまりいいときには使わないだろうし、、

前向きな休止ならちゃんとそういうだろうから、、、

 

やっぱなにか問題が起きたんでしょうか。

まあ知る由もなし というか、みたことないので興味はなかった。

演劇の筋トレの本は確か成井さんが書いていたのではなかったかな?

我が古巣、岐大劇研ではおそらくそれをもとに運動プログラムが組まれていた。

 

予想なので違うかもしれんけど、

 

つまりキャラメルボックスの影響力は半端なかったってことだと思う。う。。

 

広い劇場で縦の演技重視のダイナミックな芝居という印象。勝手な想像だけどね。

 

 

 

 

 

 

 

任天堂スイッチのインディーワールド観た。

やっぱゲームやりたくなるな

 

ゼルダの伝説 と ネクロダンサーコラボが胸あつ

 

マストバイ

ネクロダンサーは当時はまってたけど、PCのスペックが追い付かずちょくちょく音がずれるのでやめてしまった。 

ゼルダも好きだから。

 

 

クリプトオブネクロダンサー

 入るたびに変化するダンジョンが特徴の「ローグライク」と「リズムゲー」が組み合わさったゲーム。画面下の心臓の鼓動に合わせて1ターンずつ動く。敵の動きはキャラごとに特徴があり、それを把握することでプレイヤー自身の能力を高めていく。

 

2拍ごとに上下に動くだけのスライム

3泊ごとに移動攻撃してくる牛

自キャラと同じ動きしてくるモノマネ師

桂馬の動きで近づいてくる鳥

2泊ごとにランダム移動するこうもり

とかとか

 

自キャラの武器も種類があって 

2マス先に攻撃できる槍

前方横3マス同時攻撃できる剣

5マス先に攻撃できるがリロードが必要なボウガン

とかねー

 

 

やりたーーい。6月発売だからもうすぐ。

 

 

 

あとは フランス人が作った日本のヤンキーのドット2Dオープンワールドゲーム。

喧嘩しても勉強してもバイトしてもいいそう。自由度等の情報待ちかな。

 

 

それからいくつかのシナリオ重視系も面白そう。

妖精とか狼男とかオークの恋バナとか聞いたりしながらおいしい飲み物作るゲームとか。。

おじいちゃんが月に行きたい理由を記憶をさかのぼって探すゲームとか。

 

2Dアクション系にはあまりひかれないのよね。。。

 斬新なゲーム性でもない限り、焼き直し感が強いというか。。。

 

うぬぬ 

 

 

 

まあいまのインディーゲームならSTEAMにあることも多くて、みんなでやる前提じゃなければそっちで買っちゃうかなあ。

 

 

 

 

 

関心のあるテーマ。

 

・炎上 原因 

・ネット論客

・言葉遊び

・趣味における芸術

・笑い

・お笑い芸人

・感情

・思考

・大麻とたばことお酒 法

 

 

5/30(木)

 

 

何か気分が落ちてきた。

まあそのうち勝手に回復する。

愚痴ってほぼ言わない僕。たまに言っても後悔するから。

迷惑かけた感というか、楽しい話しなくてごめんみたいな。

 

人の愚痴を聞くのは嫌いじゃないんだけどな。。。

頼られてる感あるし、

 

ああひたすら喋りたい。

 

 

 

 

 

 

僕のブログスマホで見るとすごい見づらい。

PCでもまあ見やすくはないだろうが。

 

ちょっとでも見やすくするためにちょっとスペース開けてこよう

 

 

行間開けたけどどうやらコピペのブログには反映されないよう。。

 

まいっか。

 

 

 

夢。。。

屋上からヘリで救出される夢。

ヘリからロープが垂れてきて美女が助けにきた。

僕がロープをつかんだら美女が僕にしがみつく。

一瞬嬉しかったけど、おもりでしかなくて殺意

なんとかヘリの近くまで引き上げられるがヘリの中身が異様に狭い。

旅行鞄くらいの大きさで足だけ入れて上半身が外に出てる状態。

美女はいつの間にかいない。

 

 

 

 

 

出来が良くないので、公開しなかったラップがあるんだけど歌詞がいいので自分で聞いて自分だけが癒される。歌詞がいいというか、自分で書いてるから当たり前だけど共感して許されてる感じというか、、、 

 

 

 

5/29 ( 水)

 

 

書類の作成面倒な日々

 

 

 

 

MCバトルブームもすこしおちついてきてるんかな。

フリースタイルダンジョン 

二代目ラスボス編、最初はモンスター維新軍

やぱ有名MC呼んだ方が数字良いんだろうか。

 

ドラゴンワンVSすうくん

 

ビートとの相性かお互い外れてるような印象を受けた。

僕的には内容ではすうくん良かった気がするし、ドラゴンワンの持ち味であるライムに心に来るものがなかったので、すうくんに1票

 

心に来るライムとは、、、、

即興性が高い

言葉が面白い

内容がめちゃとおってる

とか。

ほんとありきたりだが、R指定 FORK 晋平太 あたりのライムはまじヤバイ。

 

とりあえずめっちゃ踏むのもすごいんだけどね。。 韻マン とか 

心に来ないけど、、

 

やっぱバトルはキャラクターだよな。

R-指定はもう「ラップがうまい」というキャラクターになってるのがマジヤバイ。 

 

 

 

 

最近、日記を宣伝することでセンテンスのこだわりが一層強くなり。いらない言葉は剪定するし1000点中1000点取る意気込み 先天性のセンスではなく自ら勝ち取るため先手をうつ。

 

韻も好きだけどシンプルに言葉遊びが好き。

掛言葉  

アナグラム とか

 

 

あーはー!!!

気付いたぞ!! 言葉遊びが好きなのは 

何かと何かを結びつけるからだ。

 

 

 

ダンゴムシ と あんこ好き 

を韻は結ぶんだよ 神様の意図はない。 

あんこ好きのダンゴムシ が存在する理由を「韻」が創り上げる。

 

 

韻は言葉遊び的な面白さに加え、音という立体的な面白さもサイコ―なんだよな。

本質は似たようなものだと思うが、

 

んーーーーー

 

やっぱ気づいてないかも。。。

だれか研究してくれ。

 

 

小豆好き過ぎて次々ズキズキする歯

 

小豆好き頭巾に気づき頭突き

 

 

 

早口言葉できた。

 

 

 

 

  

メモ

少数の具体例を一般化しない

主語を大きくしない

あおったりしない

対立構造に持ち込もうとしない

 

具体的な数字をだす。

目的を最初に示す

事実なのか想像(予想)なのかを明確にする。

ツイッターで直接述べようとしない。

 

 

 

 

 

5/28(火)

 

 

いつまでたってもストップって言わない奴

というコントを思いついた。

そうだよ。ジャルジャル見てるよ。

 

 

 

 

 

しゃぶしゃぶ食べたよん 豚の。

ゲートタワー13階で

 

おしゃれ店。 タレが4種類 

塩だれ フルーツポン酢 ゴマダレ そばつゆ

 

そばつゆが結構おいしいかった。

 

野菜も美味しかった。

 

ぺろぺろり。

 

 

多分だけどゲートタワー初めていった。

 

 

 

 

 

痴漢をなくす方法。

 

安全ピンがどうのみたいなはなしがあって、僕も刺していいとは思うんだけど、それもできない人もいるだろうし、100%の賛同が得られないから実際に行動する人はすくなそうだし、その結果減るとしても大分先の事だろうし、で効果が期待できないのではと勝手に思ってる。

 

かといって僕に今、痴漢をなくす、、及び減らすに貢献できるアイデアがあるわけでもない。

これを機に考える。

ふと思い立ち考えるのであって、中身は適当実現しようなんて気はさらさらない。

 

 

まず痴漢の問題について。

 もちろん痴漢そのものも問題だが、個々の認知の問題や、冤罪の問題等がいくつか絡み合って議論を進まなくしていることそのものが問題になってるのでは?

当たり前だがそれぞれは別の問題として分けて考えるべき。

 これに限らず、けんか腰の人は嫌悪生むだけなので黙ってた方が得。

 言ってることどれだけ正しくても

 

 

 

①痴漢を行いやすくなる状況を減らす。

 満員電車をなくす

  企業、職場を地方に分散させる

  フレックスタイムを増やす

  学校はバーチャルの世界で済ます

  休日も自由に設定できるようにする

  そもそも電車を増やす

  逆に電車をなくす

  男女別車両を増やす

  

②証拠が残るようにする。

 監視カメラ激増

 触ると目には見えない粉がびっしりつく衣服の開発

 

③痴漢自身がしたくなくなるようにする。

 痴漢されたら声を上げる、針で刺す等の教育をする。

 痴漢厳罰化 (痴漢だけが住む町に強制移住させられる。)

 

④誰もが痴漢について考えるようにする。

 痴漢の発覚した件数を発表する(交通事故のやつみたいに)

 

 

 

現実的で効果ありそうで冤罪の可能性も減るのは②だと思う金がべらぼうにかかるだろうけど。

 

 

全車両ではなく、一部の車両にのみ隠しカメラを仕込んでその事実を広めるというのはどうだろう。その上で物的証拠有りの痴漢に関しては厳罰化。物的証拠なしで捕まる状況がないのであれば、問題ないけどね

だけど、痴漢されたときにあると思ってた証拠がないとショックだな。

シンプルにカメラで証拠が取れるかどうかというのもある。相当密着してる状況もあるわけだし。

 

 

 

 

 

触ると目に見えない粉がびっしりつく衣服。。。

 

よく言われてることだが、やはり多くの男性にとって痴漢は身近な存在ではない。僕にとっても違う。僕含め大きな問題だと受け止めてれない人間が大勢いる事が一番の問題点なのではないだろうか。

 

小さい問題として気軽に処理してしまった方がたやすい可能性もある。

 

 

 

 

キングコングの西野さんみたいな人が動くのでも待ってるか。。

結局ずっと綱引きかもねえ。

 

 

 

 

 

 

5/27(月)

 

オードブル

スープ

魚料理  いとより鯛の天ぷら

肉料理  

メイン

サラダ  

デザート 無花果の天ぷら

ドリンク ジンジャーのモスコミュール

 

まだ三つかな お前はトリコ?

 

 

ジンジャーのモスコミュール 甘いおいしかったのでフルコース入り。

本来はジンジャービアらしいが、ジンジャーエールだから甘く飲める。

 

 

 

 

ラップ楽しい。。。

部屋でラップしまくる深夜

 

 

 

 

一日に話題三つはかなりしんどいことが判明した。

 そんなに毎日書くこと思いつかない。

それも日記これも日記。

 

 

 

あ、最近さぼってた観劇感想記をブログにまとめた。 

ハイセコ ブス一番 オイスターズ あたり。

あ、、試験管抜けてる。 また後で 

 

だいたい去年から月1ぐらいペースで見てる。芝居。

結構みてるんだなおいら。

基本的には人に誘われて初めて観に行くことにしてる割には見てるほうかもな。

 

遠すぎるとか。。大晦日とかじゃなければ行くからみんな誘ってくれな!

100%感想書くし!まあ文章力はお察しだがな。

 

I元さん始めツイッターに感想をしっかり落としてる人はいるけどブログでまとめてる人っているのかな。。 いたら教えてほしいぞ。

 

名古屋 観劇 感想

で検索すると

名古屋の負け犬OL徒然草 

というブログがヒットする。

 

ジャンルが違うというか小劇場ではなく、プロの商業演劇?(言い方が悪かったらごめんなさい。ちゃんとしてる奴?)を主に見られてる方なのだが、誘われないといかないうちは行くことはないのだろうなと、、、お金ないし。。 

 

ちょっと本当に言い方悪いが、あまり演劇というものに期待をしてない自分がいて、(いやライブの良さってのはわかってるつもりだが、、)

 

まあ自分からぜひ観に行きたいってなってないのが、なによりの証拠になんだろうな。

 

だけど世の中、、、いや僕の身近な世界にさえも、演劇に救われた奴とか演劇に人生をかけようとしてる奴とかがいて、すごいな。かっこいいなとは思いつつも。一歩引いた位置から見てしまっている。

 

なんか観劇ブログの話からめちゃくちゃずれてしまった。

 

 

名古屋小劇場観劇ブログね  さがしてみよ^

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5/26(日)

 

ツイッタラップ 11曲目を投下した。

今回はスマホのマイク経由せずに、動画作って歌詞も入れてという力の入れよう。 

残念ながら文字の小ささに気づかず。

 

今回のは割とお気に入りだし反応多目(RT2いいね3)で嬉し。

常滑さんにも褒められたし。

 

あと39曲もある。。。 ラップうまくなりそう。。

 

週一で投稿しても。1年近くかかるな。。 今年度中には終わらせたい。。

のっちゃえばすぐ出来るんだけど、止まると全く進まんからな。

 

うまくいくパターンだと1~2時間で原型はできてる印象ある。

 

ツイッタラップは16~32小節が基準 1分~1分半くらいに収める。

 

倍書ければ素直に一曲だけど、録音編集の手間にくらべて反応のなさがデカいので50曲まではこれで。。

 

「続・咳のうた」のお気に入り韻

てのが正論 と てドラえもん

僕は元気 と (地)獄じゃねえし

(満)場一致なう と オリジナル と 寄(り)道しちゃう

 

語感踏みだけど 

遠回り 

ドンウォリ 

(最)短距離

 

もいい感じ。

 

 

 

 

 

 

リリックの書き方。

 

①テーマを決める。

Aとりあえず書く。

Bとりあえず韻踏んでみる。

Cとりあえず歌ってみる。

 

 

 

A~Cをくりかえす。おしまい。

 

 

 

あまりに適当。。適当すぎる。。

 

のでもう少しだけ細かく。

 

①テーマを決める。 

 そのまま 言いたいことというか、なんについての話するか。と、どういうラップを目指すか。韻ふみまくりにするか、フロウ重視にするか。言いたいこと重視にするか。誰っぽいラップにするか。とか。 方向性をとりあえず決める。別に変えてもいいけど、途中までその方向で作ってるとなかなか曲げられない。

 

Aとりあえず書く。

  きめたテーマで言いたいことを書く。この日記をみながら書くことも多い。

 

Bとりあえず韻踏んでみる。

  韻重視の場合はとりあえず 踏む言葉を大量に出す。

 

Cとりあえず歌ってみる。 

  フロウ重視の場合はいい感じのフリートラックを流しながら鼻歌でフロウを決めていく。

 

この三つを行ったり来たりしながら、少しずつ進めていく。

僕は基本的に 韻重視で作るのが楽しいので多目。手前味噌だが韻は堅い方だと思う。

どれ重視ってのはとっかかりってだけで最終的に違うこともあるし韻は結局踏む。

 

 

だけどこの作る過程において道筋が3本あるってのがすごいよくて、韻が止まったら言いたいこと探すとか、フロウが尽きたら韻探すとか 途中でルートを替えれるという大きな利点。

 

ちょっとそれるけど、演技に関してもゴールに対してアプローチ手段が多い方がいいと思ってる。 感情から作るパターンとか、動きからや言い方からやおもしろさからとかね。最終的には全部こだわれるといいんだけど。

 

 

 

 

5/25(土)

 

なにしたっけな。

宣伝したらまた、少し見てくれる

 

 

 

またボードゲーム熱が少しずつあったまってきてる。

 

 

ボードゲームの良さ

テレビの話にも通ずるが不便さが良さになってる。

デメリットがメリットに。

 

実際に人と会わなければならない。

 実際に合ってコミュニケーションをとる理由になるし、相手の表情や細かい所作なんかもアナログゲームでは重要になることがある。同じ結末になることはなくやるたびに別のストーリーが紡がれる。

 

物体としてスペースを取る。

 形のあるものなので、そこにもこだわりの有る作品が多い。つまりデザインに力を入れているため、遊んでも楽しいが集めることもたのしいのだ。コレクションとして棚に飾られるというのはデジタルゲームではなかなか得にくい要素だと思う。

 

改造が容易。 

 コマに自ら着色したり。あまつさえルール改変もできる。まちがえるとゲーム性も壊れるが、、時間短縮のための勝利条件の変更や、勝敗を決めずにただ遊び続ける等も自由にできる。

 

 

 

僕の家がもっと着やすい場所に合ったらもっと人呼ぶのにな。。

 

遠くても着たいって人に期待  

 

誰でもウェルカムだぜ。何度でもバックアゲイン

 

 

 

 

5/24(金)

 

オイスターズ「ここはカナダじゃない」観た。

 

オイスターズは学生の頃から結構みてて好き。

調べながら書きますが、、

 

今までにみたことあるやつ↓

 

「流される」

「ドレミの歌」

「雑音」

「水分」

「豆」

「トラックメロウ」

「田」

「日本語私辞典」

「ここでいいです」

「どこをみている」

 

あと劇玉を2回くらいみたような

それからオイスターズではないけどパフォーミングアーツ卒業公演も見に行った。

平塚氏が講師?かなんかで脚本を書いていたため。

あと平塚脚本を別演出で2本やる企画の「ゴドー氏の仕事」もみにいった。

 

 

ちょっと割と最近の程あいまいなのもある。たぶん見てる気がする。

 

「ドレミの歌」とか「豆」が好き。

 

個人的にはみのかも学生演劇祭で平塚氏に(他の審査員と比べて)高めの点数をもらったことも記憶している。(前すぎて定かではないが)

 

 

最初に見たのは

「流される」

大学の演劇サークルの先輩に誘われたので、みんなで観に行った。僕の名古屋小劇場演劇原体験でもある。もちろん千種座も初めてだった。

芝居自体はその。あまり覚えてないというか。めちゃくちゃ面白かったという記憶もないが。

ねじ工場の話で ねじの歌があったり。釣りのベストを着てるから釣り好きなんだとみんなに思われてた中尾さんが全然釣り好きじゃないという印象は残ってる。

なんとなくおしゃれというか、渋くてかっこいい劇団なんだなという認識をしていたと思う。

 

オイスターズ好きというと通ぶれる。という感覚。

 

 

それが次公演

「ドレミの歌」を観に行く要因になったのは間違いない。実際にはその時も大学に宣伝割引DMが送られてきたというのが大きいだろうが。

これが直接的にオイスターズを好きになるきっかけになった。

ギャグや女子を欲するという感情もわかりやすくなお、一人一音担当して合唱するアイデア。暑苦しいほどのエネルギー。その上で意味不明だったラスト。

面白かったな。

ちょっと思い出補正もあるのか褒め言葉しかないが、まあよかったんだよ。

後、DVDも買ったし

一度見た芝居のDVDなんて買わない派の僕が買った数少ない芝居映像

 

 

 

 

 

本題

 

「ここはカナダじゃない」 感想

 

 

 

けっこうふんわりした感想なので大丈夫だと思うが、一応話の内容にもふれるのでネタバレあるかも

 

 注意

 

 

 

 

 

 

 

 

 

平塚氏は脚本をプロットなしで頭から書いていくそう。面白いシーンかいてその次も面白いシーン書けば面白いシーンだけになって最終的に面白い芝居になる。みたいな考え方をしてるのかなと思う(もしくはどっかでそう聞いた)。実に論理的だ。

そのせいか、オイスターズの芝居でなにか問題とか謎が起きた時、解決する保障はないと思っている。なぜならこのシーンを書いてるときは平塚氏だって思いついてないのだから、、まあ程よい緊張感も残るが、作者の事を考えてしまってる点で良し悪しかもしれない。

 

今回の「ここはカナダじゃない」に関しては割と謎が解決してる方だと思う。ほぼほぼここは愛知でカナダじゃないし、パラレルワールドでもない。 謎が残ってない訳ではないが(添乗員が何故いたのか?とかパスポートの問題)とか。

 

ほぼほぼというのは決して100%ではないから、想像の余地を残してある。舞台に関してだだっ広い素舞台。周りの景色に関しても台詞のみ。一度登場人物のフィルターを通したものを想像してるに過ぎない。アフタートークでも少し触れてたが、いろいろ(音響や舞台)を極力排除することにより想像力を生かした作り。 想像したりそれが固定化されたりの波を楽しむ。オイスターズは想像力高めさせといてたまに投げっぱなしにしてると感じるときもある。

 

もしここが本当の本当に愛知なら、あそこまで頑なにカナダだと思い込むのには無理があるんじゃないかと考えたり。舞台上でも示されていたが、よく似た別の場所というホラーエンドの線もあった。初演時はまた中部国際空港にもどって終わるらしいが、後どちらかわからないエンドに替えたらしい。ここも正解を示すのではなく余地を残している。

 

想像させてずれた位置に着地させるのは笑いの基本でもあるが、オイスターズはピタッと着地させる笑いじゃない方が多様されている。徐々に徐々に多分おそらくコッチか?みたいな、ソフトランディングしてる。ゆえに笑いのタイミングが個々の客で違いくすくす笑いを生んでいる。あれもしかしておかしい?気づき、ある点に達した奴から声にだして笑っていく。大きな笑いにはならないが、常にくすぐられているようなおかしさに包まれる。ほかの客の笑い声がキーになり笑いが起こる。連鎖していく。

 

 

 

前半はいかに気づかせずに引っ張るかが重要なテーマになってるように見えた。気づいたら話が進んでしまうからね。ここは愛知だ!といやカナダかも?の綱引き。

 

オイスターズってバスとかタクシーとか運送屋とか 運転手がよくでてくるね。

 

 

思ってる印象よりはわかりやすいお話が続いている。まあこれは再演だが。

僕の理解力or許容力が上がったのか。それともオイスターズが変わったのか。

 

 

 

 

 

家に帰ってから思い立って「わたしたちのピピピピ」観た。

飛ばし飛ばしだけど。

 

①早口すぎる。間が少ない。滑舌の問題かで台詞聞き取りずらいぞ。

③がんばれとか言われるの苦手

④統率されている。 ムーピィ達や、モブ達の統率感かっこよい。動きもそろってる。

⑤過去暗い。過去は善人少ないし、ハッピー要素が負けてるかな。

⑥ラップバトルもう少し聞き取りやすくすべきやったけどかっこいい。

⑦うしろのゴムひもの落ち方微妙。スピード感とか結局紐は残るとか、いろいろ

⑧映像編集されてるとこ面白い。カロちゃんが後ろの窓からでてくるとこね。

⑨逆光で拡声器かっこよい。

 

映像なんで熱量が伝わらないのはデカいかもな。

 

 

 

 

5/23 (木)

 

 

いつの間にか日付がずれてるので直す。同じ日に更新したみたいだ。

僕は昨日のことを日記に書きたいので金曜日ナウに木曜日が正しい。

 

 

昨日は劇団会議だったよ。

反省会とか。もろもろ

 

 

 

お笑い芸人のYOUTUBE進出がかなり増えている。

そろそテレビとネット時代が交差するのではないだろうか。

 

実際はテレビを作ってる人たちがネット番組も作ってるたりするためわかりやすい対立構造にはなってない。

 

基本的にネット動画はテレビ動画の上位互換で表現できる内容におおきな違いがあるわけではないと思っているが、テレビの優位点も考えてみる。

 

 

ネットの設定とか難しいとかかな。まあこれはいまでもそんな難しくないし。より簡単になっていくだろうから本質ではないか。

 

もう一つは偶然性。

動画サイトはだんだんと自分好みになる傾向がある。チャンネル登録しかり、しかしテレビはなんとなくでつけると見る気のない映像をみることになり、新たな発見をする可能性がある。これは良し悪しか、確かにたまたまみたアニメがめちゃ面白かったみたいな経験もあるが、逆につまらない時間を過ごす可能性もあるわけで。。

 

時間の共有。

テレビはその時間にしか見れない、、というのはもちろん欠点でもあるのだがその時間に大勢の人が同じものを見ているということでもある。普段はあまり感じないが紅白歌合戦や24時間テレビ等で多くの人が感覚を共有していると思うとエモさもある。

あんまり紅白とか録画して後日見る人いないでしょ。きっと。

 

 

テレビ優位とまでは言えないが上位互換は言い過ぎかなと思った。

ネット動画でも利便性捨てれば再現可能なものではあるが。。

 

不便が故の良さってのもあるよな

 

 

 

 

 

 

5/23 (木)

 

母親が釣ったはまち?を漬け丼にして持ってきてくれた。

大葉とかみょうがとか入ってておいしかった。

量が多かった。

 

 

20時に寝た。

 

本番終わってから日記を割としっかり書いてる。

一日に話題三つを意識してる。サザエさん方式

昨日は久々に何もなかった。いやあったのだが僕は気付けなかったので。

書くことない。

 

 

マリオメーカー2は直近で楽しみだけど、ポケモン剣盾も楽しみだね。

いまでもゲーム楽しみにしてる28歳。

 

もうすぐE3もあるからね。それも楽しみなんだよなああ。前も書いたけど、新作のゲームPVってなによりもわくわくする。 実際にやるよりね

 

 

5/22 (水)

 

昨日はなんかごはん食べた。

チーズフォンデュおいしく食べた。

嘘つき卵とか モスコミュールとかもおいしかった。

たのちかた。

 

 

モスコミュール 好き。

 

 

そのあとラーメンを食べに行くという。。。

暴挙ともいえる挙動 ラーメンもおいしかったよ

 

次遊ぶ約束もしたし。。善き哉

 

 

 

青のフラッグ。 

ジャンプ+にて隔週連載中なんす。月1連載だた

ジェンダーとかLGBTとかを交えながらの青春恋愛漫画

 

この作者のラクロスの漫画も好きだったの。

 

いつもは精密な心理描写というか細かな表情から読み取らせつつ何考えてるのかを想像させる作りだったが、ここにきて一気に答え合わせというか、解説パートになってきた。もう連載をたたむ流れのような。高校生が自分の意見をしっかり持ってて議論してる。

大人か!!

 

たしかに好きとか嫌いとかは理屈じゃないんだよね。。いや、極めたら理屈なんだろうが、理屈が先に来ることはないのかも

 

僕がいままで好きになった人は女性ばっかなので異性愛者かなと思ってるが、もしかしたら、それはたまたまでこれから男が好きになる可能性もあるかもしれない。今のところないだけでね。まあそうなっても女性を好きになれるうちは言わないし、生きづらくもないし。。

 

まああとは男女の友情とかね。まあ友情の定義に依るが、。。

なんにせよ千差万別人によるんだからルールで決めるんじゃなく個々の事象人物で判断していこう派

 

生きてるだけで人を傷つけるのは避けられないんで開き直った人間がつよいよな。開き直るのも難しいが。

 

 

 

 

基本自分に自信ない人生を送っている。はずだったが、最近は自己肯定感が高まってる。

 

一つは、ラップ 自分を肯定する音楽。自分で聞くだけでなんか許されてる感じ

一つは友人 なんかやけに褒められる気がする。けど、たぶん前より褒められることが増えたわけではなく、僕自身が褒めに対して素直に聞く事が出来るようになったんだと思う。

相乗効果やね。きっと。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5/21(火)

 

夜、急に頭にしめつけられるような痛みがはしり、あれ?脳梗塞?とか思った。

横になったらすぐ楽になったけど、どうやら低気圧が日本を襲って居た様でタイムラインに頭痛いというのがいくつか並んだ。

きっとこのまま気圧が下がり続け、最終的に生き物は体の内側から破裂していくのだろう。

真空状態。

 

地球に空気がキープされているのは、重力のおかげなのか?

 

ハレーすい星が地球の近くを通るとき、空気を奪っていくという噂があったらしい。ドラえもんで観た記憶がある。その時自転車のチューブに空気をためてしばらく乗り切るという方法がとられたらしいが、当時の僕には「自転車のチューブ」の意味が分からなかった。

 

 

YOUTUBE 

いとうしんごという将棋棋士が将棋の実況を始めた。イトシン

将棋以外のことをやってるときの頼りなさとのギャップでめっちゃかっこよく見える。

ちょっと面白い差し方もしてる。魅せる将棋って感じ。それでいておそらくアマチュアの相手に対しても下にみない態度。 よきです。

 

香川女流もチャンネルあるけど、将棋指してくれんから。。。

 

将棋YOUTUBERと言えばクロノさん。パイオニアっすよ。言葉つかいとか人間性がよいので見やすい。リスナーに馬鹿にされがち。

 

あとはアゲアゲこと折田さん 元奨励会員で、最近はプロ棋士との対局でも連勝してる。いずれプロになってほしい。

 

 

 

 

 

 

次のラップのリリック。

 

 

まだ咳が止まらない 隣人も心配しだす 

治ったらいいのになぁ て願望じゃ変わらない

医者いけよてのが正論 夢かなえてドラえもん

空も飛びたい 過去に戻りたい  君はどうしたい

 

他人の不幸で飯がうまい AKAおかずいらない侍

ライス大こそがライフライン ほかに大事なものなどないくらい

おら今こんなにつらい目に 油断大敵 モチベ最低

欲しいものはたくさんあるけど実際ないならないでいい

 

 ごほごほごっほごっほ ご心配おかけします

 

市販の風邪薬 のみぐっすり 眠る これだけでたいてい

よくなる 毒ガス散布する兵器 定期的 伝えるべき

大丈夫僕は元気 まだ地獄じゃねえし 

いまのハッピー噛みしめる精神 またよくなってから吹かすエンジン

 

四苦八苦 後々苦しくなる 刻むチックタック 

はよこいビッグチャンス 胸にピースマーク いつかはみんな死んじまう

に満場一致なう だが道のりはそれぞれ僕ならより道しちゃう

 

遠回り しょうがない つか 自分なりの最短距離

 

 

1日16小節は書けるな。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5/20(月)

 

 

マリオメーカー2楽しみすぎる。

みんなでゲームしたい。

 

 

遊びたい。あそんで暮らしたい。

 

昨日の不動産屋さんの話なんだけど、あそこまでしっかり話聞く人あまりいないんだろうな。

いい人ですねってめっちゃ言われた。 まあ聞くだけなら聞くかとか思っちゃうタイプの人間じゃないとひっかからんよな。

 

道歩いてる人に、家購入のご予定ありませんか?見るだけ見ていきませんか?ってのをやってたんだけど、なんというか、効率はあまりいいとは言えないよね。。。 けどまあ広告CM以外だとそれぐらいしか新規を得る方法ってなかなかないのか。大変だよねえ。

その店舗?支店が4月にできたばかりというのもあるか。

 

本名も教えて演劇やってるんですよゲボゲボっていう団体で。 という話もしたから、ワンチャンこの日記を見る可能性あるかも。。。

 

 

 

ジェニーハイラプソディー聞いた。

 

よかった。存在は知ってたけど、曲は初めて聞いた。

 

最初は、内容ない歌詞だしギャグに走りすぎちゃうか?みたいな感想を抱いたが、

サビの ジェジェジェニーハイ あたりからのダンスとPVと曲のキャッチ―さにこころを奪われた。

 

ああこういうのがやりたいな。と思った。

今できるとしたらラップ担当ぐらいか、最終的に異色音楽グループに所属したみ。

 

楽器習うか。。

 

5/19(日)

 

拓夢くんと遊んだ。

人んちに行くの久々。

ビールの缶が机に並んでる。

 

ご飯食べて、おしゃべりして、ゲームして帰った

 

牛かつうまかった。

 

マリオが難しかった。

2人で7~80機ぐらい使って3ステージしかクリアできなかった。

ふたりとも下手くそだった。

 

それかマリオが難しすぎる。

 

 

 

そのあと道端て不動産屋さんに声をかけられた。

買う予定ないですよとは言ったけど、見るだけっていうからモデルハウス?を観に行った。

土地は広くないけど3階建てでスペースを効率よく使おうというのが見えた。

そのあと事務所についていき、保険のみなおしだの将来設計だのの話もしっかり聞いてから帰った。お兄さん等は丁寧で印象がよかった。

 

 

家でラーメン食って寝る。

 

 

 

 

 

 

5/18(土)

 

やはりというか、ブーストは宣伝した日ないし翌日にしかかかってないようだ。

 

ぼくの日記を見るルートは

① ブックマークに入れる。

② ツイッターのプロフィールのリンク

③ ツイッターのつぶやきにのせたリンク

 

 

流石にブックマークに入れてる人はなかなかいなさそうだし

メインは②か③ 

 

 

有益な情報もない本当にただの日記を見に来てくれる人って相当僕のこと好きなひとだよな。。。。

 

 

この日記で有益な情報を載せる気もないし、見てほしいタイミングで自ら宣伝するだわな。

 

 

そうなるとなかなかしなくなる。 こんな駄文みせてなんになるんやという感覚が根強い

 

 

宣伝力も大事。 ということもわかってるがコンテンツの方が実力値というかセンスというか自分の力で鍛えてる感覚。。。。

 

それをいうと宣伝も技術だしな。。

心の問題は難しい

 

 

 

 

ラップね。 新曲というか、ツイッタラップ10曲目「5月17日」を投稿

 

前も言ったけど、本当に僕自身は僕のラップ超好きで、めっちゃ聞き返すんだけど再生数とか見る限り、まあそこそこ、?というかまあ岩瀬がなんかつくったから一応聞くか。ぐらい。

録音環境とかミックスの精度がぼろぼろだからかもしれんし、そもそもの歌詞のレベルが低すぎるからかもしれん。 上の問題と同義ね。 宣伝をもっとやって母数増やせば気に入ってくれる人もどこかにいるかもしれない。

まあこのツイッタラップ自体は僕の経験を増やすというのがメインの気持ちではあるので、気楽にいこ。

 

 

 

「5月17日」 名前適当かよって感じだけど、まあその日に思ったことを書いただけの一貫性ないリリックだからまあいっかって感じ。本番終わって会社行きたくないなみたいな気持ちを歌った。相も変わらず自己肯定ソング。最後 「自分自身にアイラブユー」でしめるの冷静に考えたらくそ恥ずいけど、ラップなら言える。

 

1時間くらいでかいて30分くらいで録音編集。 マジで咳がとめられんくてリテイクが増えた。。

 

 

ツイッタラップ 最初の数作品は楽だからという理由で パソコンで音楽流しながらスマホの動画撮影機能で録音して そのまま流すという粗い方法をとってたけど、 新し目の曲は、ちゃんとマイクをパソコンにつないで、多少ミックスというか、音量調整をしたものをスピーカで流し、それをスマホの録画撮影機能で録音してる。

ツイッターは音だけを流すことが多分できないから動画にする必要あるんだけど、PC上で動画にしようとするといろいろ面倒なので音質を犠牲にすっ飛ばしてます。ノイズやらガサガサやらはそういうエフェクトだと開き直ってしまった。

 

 

 

 

 

 

5/17(金)

 

本番終わってから 咳が止まらん、熱とか寒気はないけど。喉と肺がガサガサだよ。

 

 

本番で何故本物のアルコールを飲むのか。と聞かれて

「その方がロックだから」

 

と答えていたが、

 

シンプルに僕が酔った演技を完璧にできるならする必要なかったよなとも思う。

ある程度は出来るとも思うがやっぱ実際に飲んでないとああいう風にはならないよね

 

ノンアルコールビールや、ジュースに替えるという案もあった。

 

 

まあそんなに悪いことだとも思ってないが、、心配をかけた事実に関してはほんとすいません

 

けどアルコールなしで完璧に演技したパターンだとしてもお客さんには心配はかけるということになり。どっちにしろピーヤ

 

 

 

酔ってるのは事実だけど、ふらついたりちょっと吐きそうな感じとかは8割演技なので悪しからず。

お酒飲む途中で止まるのはマジ。回によって全然飲めないときと、飲めすぎて自ら待つときもある。、

やりすぎると嘘くさくなるけど、

 

 

 

 

 

5/16(木)

 

クレヨンしんちゃん 襲来宇宙人シリリ みた

 

ある日野原家に 宇宙船が落ちてくる。それにのっていたのは宇宙人のシリリという少年。

シリリのバブバブ光線を受け 子供になってしまうみさえとひろし。もとに戻してもらうためにシリリと共に埼玉から鹿児島にいるシリリの父親に会いに行くというお話。

 

 

「二人は街を逃げ出して」を思い出すシナリオ。

 

まあ設定が似てるから、途中のイベントが似たという感じなんだろう。きっと。

細かくは言わないけど見てみて

 

他のしんちゃん映画に比べて強く真面目という訳でもないが、しんのすけがかっこよく見える。 

この映画は主人公がシリリになってるように見える。しんのすけのキャラクター上、成長や葛藤を描きにくいからそういう風になるんだろうな。

オチの持っていきかたの無理やり感はあるが、きにならないね。

 

エンディング曲が好き。高橋優「ロードムービー」

あとみさえかわいい。

 

 

 

日記読んでくれた人が多少いたみたい。

 

ありがとう。

 

 

 

マリオメーカー2のダイレクトがあった。

 

まだ全部見れてないけど楽しみやねえ。

今んんとこゴール条件の設定がきもな気がする。

 

謎解きコースとかをやりたい。実況は見ないぞじぶんでやるんだ。

 

飽きたら見る。

 

 

新作ゲームのPVこそが俺の生きる糧や。

プレイ自体はへたくそやで続かんけども。。

 

わくわくして発売を待つゾ

 

 

 

 

 

5/15(水)

 

 

咳が止まらん。 これはうつされましたわ。

 

 

昨日のフリースタイルダンジョンやばかた。

 

般若対R指定。

もちろんめちゃかっこいいラップしてたんだが、スキルという点ではR指定はいつもよりそこまでだった。 なのに感動した。 

それは、二人に全く嘘がないと感じれたからだったと思う。

ヒップホップはそもそもリアルというか嘘がないというのをよく押してるが、そう見えないことももちろんあって。 けど確かにあのバトルにはリアルを感じた。

 

いや、スキルめちゃすごかったよ。小手先のテクニックに頼らなかったってだけで。

 

 

 

ひっさびさにツイッターで日記の宣伝したから、しばらくは見てくれる人が少し増えるはず。

 

日記書くたびに宣伝しよかな。

 

けど見られたい気持ちとともに見られたくない気持ちもあるから難しい。

割とせきららに語ってたり、急にポエム書き出したり、日本語がへんになったりするか

 

みられたいけどみられたくない

食べたいけど食べたくない

モテたいけどモテたくない

行きたいけど行きたくない

生きたいけど生きたくない

死にたいけど死にたくない、

 

 

こんな一見矛盾する感情にちょくちょくなるし、僕はきっとおかしいけどおかしくないんだと思う。

 

 

 

 

 

 

 

5/14(火)

 

 

こっから日記を再開する。のだ

フォロワーも少しだけ増えたし、、公演直後は見に来る人いるから、少しだけ丁寧に

前回はみきてぃがリンクはってくれたのでめちゃ増えたが今回はね。

 

 

 

前提として、僕は自分に自信がない。

 

ない。。。というか少ない。

 

最近ほんの少しだけ、「笑い」と「ラップ」と「やさしさ」に自信を持てるようになった。

 

もちろんアマチュアにしては。の領域はでてないが、

 

やさしさのプロ??

 

「笑い」

今回のメロメロと諸々では結構ネタ系の笑いを取るシーンが多い。

きほんは脚本通りだが、一部ネタだしの協力?もした覚えがある。脚本は初演と一緒なので記憶があいまいだが、、 まぎれもなく自分の実力で笑いを取ったぞと言えるシーンもあったり、感想で笑えたといってもらえたりが自信につながってる。 俺はそう、きっと面白い人間なんだよ。

 

「ラップ」

 ゲボゲボではいつからかラップが芝居に取り入られている。少なくとも僕が入団したときの「美しい私とその他」のときにはあった。聞くのは前から好きだったが、ゲボゲボに入ってから自分でも作るようになった。そのうち、ラップの部分に関しては僕が作ったり、くつなつくと共作するようになった。ラップに関してほめられることは少ないが、いわゆるアマチュアラッパーの中でもそれなりに聞けるリリックを書いてるという自負がある。まあ好みの問題だろうが、。 評価はされてないので実際はそれほどよくはなくとも。自分の曲が俺は好きだ。 自分で自分を肯定する音楽こそがラップだと思ってるし、いつだって僕の人生を表現してる。

 

「やさしさ」

 やさしいとはなんだろうか。とか話始めると長くなるし、ポエムになってしまうので割愛。

シンプルに周りの人間が不幸というか苦しそうにしてるのが耐えられない。のでなんとか助けになりたいという気持ちがある、僕のやさしさは利己的な(自分のための)やさしさだ。場合によっては苦しそうにしていても、僕が苦しくなっていないためほっとくなんてこともするような人間なんだと思う。まあ嫌いなやつ。それでも偽善だろうが善だろうが相手にとっては同じだと思うのでそのことにマイナスのイメージを持っていない。これからも僕はやさしい。僕にとってやさしい。

僕は僕のために君の助けになりたい。

 

結局ポエム。

 

やさしさの平等性の問題。

 中には自分が傷ついてるのをうまく隠してる奴がいる。弱い方がやさしくされるなら強くならなければよかった。ってな。難しいな。易しくないな。

僕は最近ちゃんと甘えるようになった。嫌らしい意味じゃなく疲れたら疲れたっていうし、苦しかったら苦しい顔をする。そうすると僕みたいに優しい人からはちゃんと優しくされる。

 

優しくするのも優しくされるのも技術

 

 

 

 

 

 

5/13(月)

 

 

うわーーー日記久々じゃあああああ

 

 

毎日見に来てる熱心な読者たち!すまんな!

 

 

 

ゲボフェス終演しました

 

メロメロと諸々

Q・あれは本当にビール飲んでるんですか?

A・飲んでます。

 

 

酔ってる状態で芝居することもないし、本番中にアルコールを取る経験も普通はない。

それを1日2ステージ 間に別の芝居で普通?の役を挟むなんてもってのほか。 

いやあ、冷静に考えたらありえないっすねえ。。

 

とにかく多方面に心配をおかけしてしまった。

けどまあ楽しかったよ。本番中は。。 何故なら酔ってるから。

いろいろあったが、僕はメロメロと諸々を再演できてよかった。と思ってる。

まあ喉に関していえば本人の悔しい気持ちもわかるので、、、

僕は枯らした経験ないけど。。

 

 

みきてぃには、、今回、、まあ直接言うか いつか

 

 

 

プリンセスネバーダイ

そうね。

 

女の子いっぱいで楽しかった。

 

まあ冗談は置いといて、、その役の立場上ね、僕自身がそんな強い思い入れを持ってるわけでもないが、全員頑張ってたことは間違いないし、、、うん。 できることなら全員にとって良い思い出であるよう願うばかり。

 

拓夢には無駄に負担かけたな。すまん。

 

 

 

こっから出てない作品

 

死神 

再演ではあるが、役者が全部入れ替わってる。

三人のバランスがとってもいい ずっこけ三人組かよ。って感じ。 

稽古の雰囲気がとてもよくて、自分たちでブラッシュアップしていけてることに感動を覚えた。岡田と尾崎に関してはあまり長くかかわっていたわけではないが、二人の人間の良さ(と悪さ)も見えて面白かった。 拓夢はプリンセスの方にも出てたから結構長いこと一緒にいたのでシンプルに仲良くなった、、、、と思ってる。

 

 

テキサスハリケーン 

これは三回目の公演。 一回目の見てるし二回目も見てる。なぜならバットを投げる役だったから。この脚本はきてっとに合っていて、回を重ねてもうきてっとにしかできないものになった。音響のタイミングもすべて全部自分で把握していて、この作品に関してはきてはもう職人のような状態になっていると思う。 

ぜひまたやってほしい。。きてはちょくちょく意味わからんけどスーパー頼りになるぜ

 

スーパーライト

林に関しては、本当にすげえやつだな。ってことを今回再認識したいろいろと。まあ稽古日程作ったのは僕だが本当に少なくなってすまないと思う。いや、まあ今回の稽古期間においてそこまで間違っていたとも思ってないが、、、、、いやいや、そんな話はおいといて作品について。この作品に関しては稽古にもほぼ見てないし、台本も読んでない状態でゲネではじめて通してみた。うん。細かい話はやめて。 かっこよく見えたんだよな。。動きに説得力があった。ラップもねええ動きつけながらやるなんて想定してないから言葉もしっかり詰詰なのに、しっかりとのせた動きをしてたなあ。。

 

余談だが、林はあまり人をほめないので林に褒められるとすごく嬉しい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5/1(水)

 

令和。。

 

当たり前だが、特に何も変わらない。 

 

少なくとも今の僕には意味を見つけられていない。

 

 

 

この日も稽古。

 

いつもいつも同じことで悩む迷う。

どうせ正解にはたどり着けないのか

 

身体の動かし方や声の出し方 

パターンは多い方がいい。。

 

 

広く浅くか、狭く深く。 自分の強みを知る。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ちょっとまずいこといったかな。反省して次に活かしな

差し入れのチーズケーキを食べる。

美味しいからゆっくり食べたい。

 

 

 

 

 

 

4/30(火)

 

仕事後稽古。

 

プリンセスネバーダイ 佳境。

 

あとは主役らにがんばってもらうだけ。

 

 

 

 

 

 

 

4/29(月)

 

ひさびさの休み。

仕事も、稽古もない。

 

 

まあずっと家にいたけどね。掃除とかして

 

スラムドッグ・ミレオネアみた。

 

スラム出身の貧乏青年が4択のクイズ番組で大金を勝ち取るという話。

イギリス映画。

 

 

最初に視聴者(我々)にクイズをだして、その答えをラストに示す演出がかっこいい。

物語としては常套手段だけどね、問をだしてその答えを示す。

ただそれをクイズという明確な問にするってのはありそうでなかった(僕の中に)

 

ヒロイン役と主人公がこの映画をきっかけに付き合うことになったらしい。

おや?

 

 

 

 

 

 

4/28(日)

 

今日も稽古

 

てか通し

 

よっぱらったねええ

 

 

 

 

 

受け入れろ現実を

 

あれもラブ これもラブ

 

 

 

 

 

 

4/27(土)

 

稽古に行ったよーー

 

うーん仕事後に行ったから時間少なかったけど

 

ほかの人は9時間とかやってる。まじつらたん

 

 

 

からだきをつけようねーー

 

ヘイ

 

ヘイ

 

ヘイ 

 

 

 

 

4/26(金)

 

ドキュメンタル7見た。

 

会社で見ることにより、自信も笑ってはいけない状況に追い込む

 

みちおちゃんは意外とおもろかったな

ザブングル加藤は合わんかった。

 

残ってほしい人ほどすぐいなくなっちゃうからなあ。

全部ポイント制にして、退場なくしてもええんちゃうんか?

ストック制じゃなくてタイム制にするの。スマブラのね。

 

最後時間なくなるとあんまり笑わん感じになるのも微妙だよね。。

 

 

仕組みが面白いから1000万なんてデカい金じゃなくても毎週ペースくらいでやりゃええのに若手の発掘にもなるしーそんなにほかのバラエティにくらべて特別金かかってるように見えんけどな。やっぱイメージ戦略みたいなもんがあるんかね。というか、シンプルにあんま流行ってないんか。。

 

 

 

 

 

 

 

 

4/25(木)

 

 

クレヨンしんちゃん 爆盛!カンフーボーイズ

をみた

 

馬鹿みたいなシナリオだが、これでいいのだと思わせてくれる。

安心感

 

基本的に技がギャグで面白いのだが、よくよく考えるとめちゃくちゃ怖い。

「パンツ―丸見え」以外の言葉発せなくなったり。ずっとかに歩きしかできなくさせたれたりする。相手の尊厳を奪うことに特化してるのだ。

 

あとは相手の精神に干渉し、幼児退行させる技?とかも出てくる。絵柄がかわいくなるので一見これもギャグなんだが、みさえやひろしはこれをくらい、しんのすけやヒマワリの世話を一切しなくなってしまう。

 

最後はみんなでジェンカ踊って解決するという誰も納得しない荒業なのだ、許せてしまうゆるさがクレヨンしんちゃんにはあるのかもしれない。

 

あと春日部防衛団たちがいつもにまして普通にアクションしていて見応えある。

 

 

 

 

 

4/24(水)

 

 

 

俺は自分が幸せになるために生きている。

 

他人の不幸を見るたびに、不幸になるうう

 

けど傷つけあうんだもんなあ

 

偽善独断的思考

 

恨みつらみ あるだろうなあ。最初は事故でも。憎しみ連鎖

周り巻き込み 広がる嫌悪 悪には罰を それもわかるよ

 

その熱を何故プラスに生かせない?熱がない僕には言えた義理もないが

 

 あなたの苦しみは僕の苦しみ 全部隠すか もしくは聞かせて

 

おーーるorナッシング 半端がつらい 

ほのめかしに乗る勇気もない

 

 

 

 

うえうえ。

 

胸に残り離れない苦いレモンのにおい

 

のレモーんの のとこ好き。ラストの上がるとこも好き。

 

 

 

 

4/23(火)

 

レモンが頭から離れない。

 

米津の。

 

流石350,000,000回再生されてるだけあるわー

 

 

だけどすぐ音程が迷子になるから気持ち悪い。。

 

 

ほこりを払う のとことか

 

 

 

聞いていて気持ちい曲は大体歌ってても気持ちい。

僕は歌うのうまくも下手でもないくらいだと思ってるけど、歌うの楽しい。

 

いつかカラオケに行って歌お。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4/22(月)

 

月曜日はアクテノンやすみ

 

 

 

トゥルーマンショー見た。

 

いまでこそ、まあこういうメタ世界の住人の話みたいなのは時々あるけど、映像化したもののさきがけだったりしたのかな?

 

設定とかに気持ちがいって、人物の心情とかをあまりおえてなかったけど、ラストはなぜかグッと来た。たぶん視聴者に感情移入してた。ンだと思う。見世物としてのトゥルーマンがどうするかを一歩だけ入り込んでみてた。

 

つまり

現実世界→トゥルーマンショーの視聴者と製作者→トゥルーマン 

という入れ子構造でトゥルーマンに感情移入するのではなくという意味。

 

この映画がトゥルーマンショーだから、ややこしいな。

 

 

ちょくちょく宣伝入るの好き。

 

 

 

 

メタ世界とメタメタ世界の話かと思ってたら現実が混ざりはじめてびびるみたいなのが面白い。

 

これはゲームと相性いいと思う。

 

「ONESHOT」や「スタンリーパラブル」とか「UNDER TALE」もそうだね

 

 

小説や漫画でも可能だが、現実を絡めるとなると、工夫がいるよなあ。

例えば、鑑賞するという行為そのものが作品を作っているということにするとかね。

「あなたが読み始めなければ、この世界は存在しなかったんだ」

みたいな。

映画、ドラマもそうね。現実を直接出すのは至極難しいがまあ

作品のなかの作品描くことは逆説的に現実とのつながりを表してることにはなるがな。

 

 

 

 

製作者とその作品は、 神と我々にたとえられるだろうな。

では作品とその鑑賞者は?

 

我々と、、、、また別の神?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4/21(日)

 

稽古

 

想像力

集中力

観察力

 

もっといろいろおりおりおりお~

あるんだろうが

 

 

 

想像力は、知ること

集中力は、思うこと

観察力は、考えること

 

とそれぞれにつながりがある。

 

 

とかだったらいいなって

 

思った。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4/200(土)

 

日記が追い付かない。いずれ数年後

 

4時に4時とつぶやいたら、即いいねされたので。はよねろ

 

 

らぶらぶちゅっちゅ

 

 

お題を募集したくなった。

 

なんの?

 

①ラップ

②絵

③大喜利

④嘘

⑤真面目

⑥おすすめ

 

どれだ。

 

 

 

 

体調悪いのなかなか完治せんな。毎日薬と栄養ドリンク飲んでるが。。。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4/19(金)

 

僕はまあ、自分のことを「超絶面白人間」だと思ってるが(思ってない)、おもしろいよねみたいに言われることはあまりない(たまにある)のできっと「どちらかというと面白人間」の枠をでないのだろうね。と思ったけど、ぼく自身がたとえば面白人間にあったときでも君面白いねなんて口が裂けても言わない(裂けたら言う?)嫉妬妬み僻みやきもち

 

お前ができるなら俺はやらねえ

 

 

オリジナル

 

 

4/18(木)

 

 

馬鹿みてえな話を馬鹿みたいに話たいんだぜ。

 

 

 

言葉遊びさ。 名乗りだすあほみたいなおじさん

 

無意味さに意味を見出す 

どぅーゆーみーん? どういう意味?

 

無味を味わい、無音を聞き、無臭を嗅ぐ

 

虚空を見つめ、虚無をつかむ

 

 

ない事があるということに気づくことで始まる

 

 

ナンセンスギャグだよ

 

 

 

 

 

笑ってごまかす田村正和。

 

 

 

 

 

 

 

てめエコら。 なんか攻撃的になってるな。 体調ワルいけん

 

 

ぺろぺろり。

 

 

少しずつ自意識の皮が剥がれ始めてきた。

 

なにものでもない俺 突き進めただ前に

 

 

 

嫌な気持ちになる事はある。が、まあそっからの立ち直りもうまくなってきた。

 

元気にはなんないけど。。

 

 

 

けっこうギリギリというか、危ういバランスの上で生きてるし。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4/17(水)

 

 

もっとたくさん書きたいけど一日で多すぎた場合簡単に未来に行く。

リアルタイムで読んでる人はほぼいないと思うので解説すると。今はまだ4月16日だ。

 

テーマが変わるため日にちも変わる。

もはや日記ではない。それはまあ。ずっとそうなんだが。

 

演劇はいろんなものが糧になるってのは間違いではないのだろうけど、

演劇頑張ろうってなった時に目標が見えづらいのも確かっぽくて。

自分でゴールというか、理想の先人が見つけられて今の自分との差が判別付ければいいんだろうけど、僕は違う。

 

 

 

 

 

 

 

 「たろう外伝」

 第一話 夢の中へ 

 

 

 

 

あるところに「たろう」という名前の男の子がいました。

たろうは、父親と母親そして3歳になる弟の「ひびき」と4人で暮らしていました。

 

たろうは、父親が嫌いでした。

夜みんなが寝たころに帰ってきてあばれたり、友達を連れてきてお家で騒いだりするからだ。

そうするともちろんひびきは起きて泣いてしまうし、僕も眠れない。

 

たろうは何故お父さんが暴れたり騒いだりするのかを考えました。

(まるで弟のひびき君と同じじゃないか。ひびき君はまだ赤ちゃんだからしょうがない。けどお父さんは大人だ。なのになんで?)

 

いくら考えてもわかりません。

そういうときは一度前提条件を疑ってみるとよいですよ

「なるほど」

つまり、お父さんは大人じゃない。と考えてみてはどうでしょうか?

 

 パンッ

 

その瞬間たろうの中でなにかがはじけました。

 

 

 

それは肺でした。

 

たろうは今まで感じたことのない強烈な痛みに身悶えました。

 

「ぅぅぅぅううぅううぅ!!」

 

大声を出すこともできず、ただ唸りながらうずくまることがせいいっぱいでした。

 

 

神を恨みながら、たろうの意識は闇に沈んでいきました。

 

 

 

気が付くとたろうは、真っ暗な空間にいました。

「たしか僕は肺が破裂して・・」

 

不思議なことに痛みはもうありません。

それどころか体がいつもより軽いことに気づきました。

 

「ここは・・」

 

「おお、目覚めたか。」

 

たろうの背後から、低くそして大きく響くような声がきこえました。

 

「あのここはどこですか?」

 

 

と、たろうは尋ねました。。

 

 

~つづく~

 

 

 

本当に、とか基本的にとか口癖。

 

4/16(火)

 

稽古

 

 

日記が長くなってる。

本当に自分の精神状態のバロメータとして機能してるな。と

 

短くてもおかしいが長くてもあまり良好ではないのでは、。

 

 

ずっと俺自身の話。をしてる、、、、、、。

 

何が無駄で、何が大切か 解決策

 

 

体調悪いんだよ。ここ数日ずっとな!!!!

うるせえ。

 

やらなくちゃいけないことなんてない 

全部全部全部全部 やりたくてやってんさ!!

 

 

 

ああたこ焼きミスった。 全部ドロになった。

だけど美味しかった。

 

 

文章としては支離滅裂ですね。

基本的に、(基本的にってよく使う)僕の日記は整合性?というか前後の文脈とかは意識してなくて(少ししてる)(基本的に)頭に浮かんだ文字を、指が勝手に打ち込んでるに近い。

括弧して書いてるところはそこに浮かんだんだけど普段なら、多少読みやすさを考慮してるのか削ってる(かつおぶし)部分に当たるわけだが、今回は自分の思考をなるべく正確に記してみようというテーマのもとわざわざカッコ書きをして残してある。(統合失調症)ある病気の患者が書く文体があって、(カッコ書き)支離滅裂な証言。 今日は晴れたから納豆食べたくなってきた。(違うな)まあそういう文章があって。そのむちゃくちゃ感を表現してみたいななんて思ったが僕がその病気にならないといけない(のか?)。してかいまその病気でないという確証はどこにもない。 (否定文の否定のわかりづらさ)(英語もここで躓く)(ここまで来ると書きたいではなく、なるべくこの文章を長くして読みづらくしてやりたいという気持ちになってる)(この変化は興味深い)(けど研究なんてしない)(漫画でいうとあのアレなんだっけ)(ちーちゃんはちょっと足りないとかのちょっと怖い系の漫画)(カッコしかなくなってもう本文はないのにただ伸ばしたいでだけの文章になる。けどもしかしたらコッチが主文になっている可能性だってある。つまり今はかっこの中の文章だがこの中に括弧が出てきたらそれは入れ子構造というか、劇中劇みたいなものなのだなあ。でてこない。めでたしめでたし。

 

 

 

 

 

4/15(月)

 

聞き上手もとめてたけど、まず俺の話がへたくそすぎる

並みの聞き上手じゃ足りてない。かといって、聞き上手すぎるとなんか逆に不安みたいな?!

 

ぼくの無駄話を延々と聞きつづけられる人いないかな。。

話べたなんで無言かもだけど、そばにいてくれよ。

共感も答えも求めてない気がする。が、、何を求めてるのだ。

愛か?

愛だよなあ。。

見返すとちょくちょく、愛だよなあ、とか言っててめちゃ恥ずかしい。

日記だと自意識から多少抜けられる・

 

愛って具体的じゃないからね。答えとしてはダメダメ。

 

何を求めてるのか。

ただ話たい。。 じゃあ壁でもこの日記でも一緒だが。。。。

まあ一緒かも。 

 

やっぱ反応が欲しい。。? 

そうだよねとか、どういう意味?とかなるほど とか。。。?

 

自己開示をしたいのかも。。自己開示は。。。愛か・・

本音をかたりたいけど本音がへたくそ。だから回り道をしてしまう。

 

本音の達人になりた。。。い。。 だからHIPHOPだし、日記やってるんだよ!!

 

 

 

 

 

タイピングはまあまあ早いから思考に追いつく。

 

 

 

 

 

 

 

 

楽しいことがあった日の夜は反動で少しさびしくなる。

 

 

 

 

 

 

 

 

4/14(日)

 

 

ハッピーバースデイトゥーミー

 

わが星を思い出す。

 

 

稽古ね、引き続き体調悪かったけど、僕以外も体調不良者続出。

 

シンクロニシティだね。気を付けえ

 

中編とメロ諸の稽古。

メロ諸は再演だし。もう通ししてた。細かい諸々のミスはあれど、大きな事故なし。

いいものが出来るでしょう。

 

中編は未だ前途多難。こんなこと言っていいかわからんが、

ほぼ初の客演人で占められているので時間がかかるのはいわば必然。

 

 

そのあとは焼肉おごってもらう。

 

発信能力は課題だけど、まあ前に比べればよかでしょ。

 

 

人並みの自己顕示欲や承認欲求は持っているが、やはりそれを表に出さないのが、、いいというか恥ずかしいというか、渋いというか、まあ出さずに満たされるのが理想なわけですよね

 

だして満たされないが最悪で

ださずに満たされるが最高。

だして満たされないになるくらいなら 出さずに満たされないを選ぶ人生だったなと

 

 

それはまあださずに満たされることがままあったからだとは思うが。

 

 

いつだってバランスを考えてる。あちらを立てればこちらが立たず。しゃあねえ二人とも中腰で我慢してケロ。

 

 

 

僕たちに必要なのはベーシックインカムだ!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4/13(土)

 

なにしたっけ。ああ体調悪かった。主に喉の痛み。

それから本読んでた。読書。読書。

 

それから買い物。半額の鮪。買ったぞ食ったぞうまい

 

 

 

4/12(金)

 

 

ワー 見に行く ワー

 

クラスでいちばん可愛いあの娘はブス☆

「トークイベント」

 

簡素な感想

 

・脱力タイムズ

・ほんまでっかTV

・雰囲気はトリック的な感じも

・座る場所わるかった(プロジェクター見づらい、役者見づらい、高いところ怖い、コップ邪魔)

・内山ネコさんと岡田さんよかった。

・評論家同士のからみがほぼないのが寂しい。

・バカを演じるのはむずかしい

・みきてぃなら、文字読めないより、滑舌悪いにスポットあてるかな。

・ガタンゴトンは雰囲気あるSEかと思ったら電車だった。

・スタッフ陣の会話はリアルに寄せていて、聞き取りづらい。(電車も通るし)場所も悪かったからってのもある。開き直ってもう少しわかりやすくしてもそんなにおかしくならなそう。(ゴッドタンてきな)

 

 

なんかちょくちょくテレビ番組かなと思うことがありそういうコンセプトもあったのかと思う。演劇とバラエティの間でちょうどいい点はどこか?という命題?

演出というよりも役者の自力に頼っているという印象。

プロジェクターと内山ネコを同時に見たい。ツッコミへの共感が欲しいのです。

電車の音含めKDハポンとの相性が良かったとはいえなさそう。

最後は岸部シローが出てくるのかと若干期待した。まあ概ね間違ってなかったけど。

ちょっとふざけた感じな風貌とかわいい音楽の上に恐怖が乗っていてそこに面白さがあった。プロジェクター芸や演者の入れ替えでいくらでもアップデートできるのでまだまだ面白くなる要素が残ってるのもいい。そこもバラエティ的だね。役者はだれでもいいし(よくない)型枠を作って何度もやる事前提の作りというか。。何度もやるかは知らんが。

初日の初回を見たので、ネコさんもしかして初見かもっても思えるのもよかった。 2回目以降は絶対知ってるかんね。 

 

 

 

 

どうでもいいが、正式タイトルがなんなのか全然わかんにゃい

あと「クラスでいちばん可愛いあの娘はブス☆」という団体名?の変換のめんどくささよ!

いちばんはひらがなやし あの娘はあのこじゃでんし ☆は星になるし、。。

妄烈キネマレコードも面倒だったけど超えたね。

 

 

 

 

4/11(木)

 

ここにきて急に演劇のことをよく考えてる。

タイミング謎だしすぐ飽きるんじゃんが。

 

何もかもが糧になる分。なにをすればいいのかが分かりづらい。

 

 

 

 

僕の基本性格は優柔不断。。だと思う

決めるということを後回しにする。

選択肢が広いという状況が自身の幸せにつながってる。

 

受験する学部の選び方もそうだった。広く浅くをやる人間情報システム工学科に入ったし。

名城大学も入学時は学科を選ばずに2年時に選ぶコースのみを受験した。

 

演劇をはじめたのもそれが理由だ。自分の動きや発想力を生かせると思った。

 

若さに対する異常な執着も選択肢の広さに起因する。

 

いや異常な執着は持ってない、、、異常な執着っていいたかっただけだ。

不老不死とか精神のみを若者に移植する研究はしてない。

 

寿司とか焼肉がすきなのもたぶんそれ、なるべく後に何食べるかを選びたい。

タレとかもいろいろ試したい。いろんなものをすこしずつ食べたい。

 

 

これ、あれだな。

あんま印象よくないな。

 

 

常に自意識との戦い、

 

 

演劇の話関係なくなっちゃった。

 

つまりあれ、僕は別に役者がやりたくて、演劇を始めたわけじゃなくて、結果としていま役者をやっているのよっていう前提。

 

こんな自分語りが出来るのも日記のいいところだよね。

脱線しても誰にも迷惑かけないのも日記のいいところだよ。

 

閑話が閑話を呼ぶ。

話題の多動性がある。話ててもそうなるから聞き上手求ム。

 

きっと聞き上手で話下手なんすよ僕。

 

気を付けてること。

 相槌はめっちゃうつ

 相手の方を見る。が目を見つめない。

 適度に質問する。

 無理に話させない。無言も可。

 強い意見を言わない。(絶対とかありえないとか)

 

たぶん重要なのは、しっかり聞いてますよという印象をしっかり与えることと、相手をきょうせいしようとは思わないこと。

 

いやあ、ばれちゃうな。 うまくいってるかは知らんがまあ意識してるのはこれくらい。

 

 

おや、、また演劇とは関係ない話をしてるね

 

いいんだよ日記だからな。。。

 

 

 

日記じゃねえなこれ。

 

 

喋りたいことが無限にある。

というより、しゃべるとしゃべりたいことが出てくる。

 

あれ、何の話?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4/10(水)

 

たった一言のアドバイスでよくなることはあまりない。

できるのが理想だけど。。

じゃあ短期間で求めるもの出してもらうためには?

 

A、見本をみせてまねさせる。

B、ひたすら繰り返し慣れさせる

C、具体的に指示を出す。声のボリュームや、動きの

D、罵倒する

E、叩く

 

 

 

なんか、高校生とか大学のサークルではマネをさせるってのがあまりよくない、みたいな風潮があった。モノマネと演技は違うやろみたいなことだと思うが、まあ今は本質?というか、まあそんなに差はないのかなと最近は思う。

 

 

それこそ、落語や歌舞伎等伝統芸能はもちろん。ダンスとかは絵も全部模倣から入るのが基本だし悪いことではないわな。

 

型にあわせてから個性

 

正解は一つじゃないってのが惑わす要因なんだよな。

 

 

 

まあ今回には間に合わないけど、演劇続けるなら勉強しよう。

ディスカッションとチャレンジと筋トレやな。

そして引出を増やす 引出? 声や動きのパターン

大きな声小さな声 早い声遅い声 

想像力

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4/9(火)

 

稽古 中編

 

難しいぞ

 

 

お前ら演劇は好きか?

 

俺はきっとそれなりだ

 

 

別に演劇でなくてもいい。

 

だけど演劇じゃないとダメだった。

 

 

 

 

 

僕の思う演劇の良さの1つは要素の多さだ。

脚本家がいて演出がいて役者がいて照明家チラシデザイナー、宣伝屋、プロデューサーetc..

才能の集合体によってできている。所謂総合芸術と呼ばれる所以である。

 

役者単体でも要素が多い。

見た目の良さ、動きの良さ 声、テンポ、間 発想力想像力

総合的に鍛えるか、負けない一点を鍛えるか、何を大事にしてるか等

 

僕が演劇を始めたのは、優柔不断で自分の才能を信じていなかったからだ

演劇ならば要素が多いので、どこかに自分の才能がひっかっかるんじゃないかと思った。

まあ、スタッフの才能がない事はわかってきたのだが。

役者の才能に関してはまあまああったんだろうなという感じ

 

才能。

 僕自身が思う才能の定義は「好きである」ということ。僕に言わせれば、社会人になってまで続けてる連中はまとめて才能ありの部類。

 

僕としては、廻りの意見なんか関係なく、やってて楽しい面白い、やりたいって思えてることそのものが才能だと思う。まあ僕の思う定義の話なんで、うん。

上手かどうかも関係なくて、僕がへたくそだと思っても、他の人に褒められてることはあるじゃん。

 

 

センス。

 センスは「ある」「ない」よりも「合う」「合わない」の方が正確だと思ってる。相手や大衆のセンスにうまく合わせる技量や、元から合ってる人を「センスがある」と略して言ってるんだよ。

 

ゴールは自分を「センスなし」から「センスがある」状態に持っていくことなのか?

一理ありそう。

 

 

 

演技。

 僕は全然自分の演技うまいとは普段思わないけど、映像とかに撮ってもらうと、動きのキレいいよなとか思う。まあそれがうまさに直接はつながらんけど、

 

それでも11年という長いことやってると引き出しは少しずつ増えていく。

引出しの種類も 

 

ああ脱線したこんな話したいわけじゃない。。。

 

ペロリペロリ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4/8(月)

 

わくわくが足りてないな。。

 

欲しいゲームの発売日が来ない。

欲しいゲームがない。

 

しいていえばポケモンだけど、遠いね

 

 

映画みてないな、スパイダーバースが方々から高評価なんで観に行きたい。

映画本編もいいけど、始まる前の予告が結構好き。

 

あれこそわくわくの塊みたいな作り方してるよね。

ゲームもE3とかニンテンドーダイレクトの発表がわくわくする。

アイフォンとかも新商品の発表会のわくわくがすごい。

 

 

 

基本出不精なんでお家が好きお部屋が好き。

 

 

 

 

 

4/7(日)

 

稽古 

 

プリンセス・ネバー・ダイ

 

 

 

かれこれ、演劇というものを初めて12年。。

まあ。高校で4本。大学で5本 社会人で8本くらい?

単位が本なのかは怪しいけど、

いやあ。まあ長いことやってますわねえ。

 

 

たまに演劇について語りたくなる。。が

そんなけやってたらさすがに思い入れもあるかあ。

 

 

難しいのは、

集団で作るということだろうなあ。

 

 

演技という表現が、

絵をかく、や歌う。 踊ると。違うのだろうか。

 

ほとんど同じなんだとは思うがどこか大きく違う点がある。

 

 

様な気がする。

 

 

まあ全然まとまってないのでリアルノートに夏候惇

 

 

 

 

 

4/6(土)

 

 

 

観劇した、 ソーダと無限浮遊

南山大学 ハイセコ

 

まあまだ今日明日やってるけどどうせだれも読まないので書いちゃう。

 

 

構造を特殊にするなら、エンタメを入れてほしいし、

感情移入を重きとしたドラマを構築するなら、しんぷるな構造にしてほしいなと。

シンプルな構造ってのは、まあわかりやすくするというか、展開自体に奇をてらわずに、普通のものにする。感じ。

エンタメは、まあ歌やダンスとか手品とか変な動きとか、笑いとかそういう。

 

主人公はだれか、目的は何か、障害は何か。をわかりやすいものが好みなんで。

 

 

 

構造が特殊で戸惑った割に特にエンタメ要素はなかったんでね。

シーンは丁寧すぎるくらいに細かく作られていたが、肝心の感情自体は言葉で説明していて、ちぐはぐな印象を受けた。

「好き」とか「嫌い」とかはその言葉を使わずに表現できた方が面白いというのが定説。だと思ってる。

言わないで欲しいわけではなくてシーンが丁寧で感情を重視したお芝居に見えたのでそう思った。

 

細かいシーンの連続に関しては、必要性に乏しいなと思うものもいくつか。そうなる理由をすべてシーンで再現しようとしてるためなのかなと、

 

マイムは、、、、難しいね。 

実力があれば、エンタメに昇華できるけど。あまり重要でないなら、複雑なものは避けた方がよいのでは。黒板消しとか。 本来簡単そうな電話の持ち方にも違和感があった。

 

 

 

総合的には、観客の想像力をもう少し信頼してもいいのでは?と思った。まあ加減も難しいけど。ね

 

大学生が大学生の心境を語るというのは嘘が入りづらいのでいいね。

 

 

 

 

 

 

 

 遠距離恋愛は、、、大変だよな。

告白を阻止されたと聞いても反応薄かったので、共依存ではあったのよね。

男が告白止められたこと何とも思ってないよって言ってたけど、結局告白しなかったのは自分の意志なんだから、もし恨みとか持ってたらドン引きじゃん。

勇気がでなくて東京の大学受けれなかったよ。けどお前は告白したらいいじゃん!ってなんだお前。

 

舞台監督さんは安定してたね。

推しソーダ選手権はお客がどう楽しむべきなのか。。

スタッフアフタートークは斬新ね新入生に向けた公演でもあるのね。

 

 

 

 

4/5(金)

 

ラップとカバンの掃除だけした。

 

四月のラップ、1時間で作った。

それを自分で聞きながら眠った。

 

 

 

今日は観劇予定。帰ったら部屋の掃除、と写真撮る。

あとブログ。。

 

やってもやらんくてもいい。

 

 

 

4/4(木)

 

さて、今日の夜は、部屋とカバンの掃除して、ボードゲームの写真撮ってラップして、ブログ書いて、実況して、編集して、投稿して寝よ。

 

盛りだくさん。

 

信じるか信じないかはあなた次第。やるかどうかは自分次第。

まあ眠いから寝るかも。

 

 

 

 

最近は特に、笑いについて考える。

 

 

 

 

 

4/3(水)

 

 

死神 稽古

岡たく 

 

そのあと 新しい時代を切り開く 

みたいなラーメン屋。

200gに減らしたけど多すぎ薬局。ポイント100万倍

 

愛だよな愛

 

 

4/2(火)

 

今年のえいぷりるも嘘つかなかった。

うそつきの歌を作ってたけど間に合わなかったから、来年にする。

 

撮影。。と稽古

 

全員集合だね。

 

 

 

役者、今回はじめましてもいるので、初対面なりの所感を残しておこう。

 

たかはし 

鬱憤 秘めた力 弱そう

ひなぴ

やる気 まえのめり 危険    

つるた 

やんちゃ 距離感 たのしげ 

おざき 

しっかりもの 後輩感 ブログツイッターの印象が残っちゃってる    

おかだ 

いけてる 写真たくさん 正直わからん

 

 

適当だからあんま気にしないで、まあ本人たちはみないか

 

 

これからよろしくね、 

きてっと、林、りょか ぱみ たくむ

と みきてぃも よろしく。

あとくつな

 

 

あたらしい靴買うのを思い出した。

 

 

 

4/1(月)

 

 

二日酔いがひどい、、 

学習しないなあ。

 

ペースが速いんだよ。ペースが。

ノンアルコールでもがぶがぶ飲んでるから、同じペースで飲んじゃうんだよね。

 

反省せい。おのれ

 

 

 

あ、、新元号発表されたね。

「令和」

 

悪くないね。

違和感はあるけどそのうち慣れるさ。

 

 

 

 

3/31(日)

 

稽古

比較的今回も若い子多いんやけど、本当みんなリスペクトできるし、嫉妬するくらいうらやましく思うけど、 隣の芝は青く見えるってことなんかな。

いやすくなくとも演劇に対する前向きな姿勢はもう少し見習わんとって気がしてる。

 

尾崎君にもあえた。あと岡田君や。

 

 

その後、花見

 

ぜんぜん花見てないが。

 

たのちかた。

 

口が幼児になちまた

 

 

普段飲まないから、悪酔いしちゃうよね。ごめんね。

違う違う。岐阜パリピが煽ってくるから、、、

あれ?ハイネケンって全部飲んだんだっけ?

 

 

 

1缶飲めば出来上がる。簡単。

 

 

酔うことによってさらに飲む悪循環

 

 

ただ、、、最高だったよなあ。なあ!

 

 

 

 

 

 

話し合うか、、自分を突き通すか、

俺は話し合いたいが。。

 

 

 

 

 

 

3/30(土)

 

ボードゲームじゃ!ひさびさにやったね。

 

フルーツジュースとかとか

 

 

3/29(金)

 

 

個々をみたい

 

トリコっていう漫画で美食家たちは、自分だけのフルコースを作る。

 

僕も人生の中で自分のフルコースを作るとしたらどうなるだろう

 

オードブル

スープ

魚料理  いとより鯛の天ぷら

肉料理  

メイン

サラダ  

デザート 無花果の天ぷら

ドリンク 

 

 記憶に残ってるレベルのは二つしか出てこんかった。

両方天ぷらて。 わたし天ぷら好きですわ。

おいしいドリンクも飲んだような気がするけど思い出せん

 

 

「無花果の天ぷら」 

 どこかのホテルの夕食ででてきたものなんだけど、このときが初無花果だったと思う。

 サクサクの衣とあったかくなった無花果の甘みによる衝撃だけはまだ覚えている。

 

 

いつかフルコース完成させるぞおお

 

 

 

3/28(木)

 

漫才好き。生でみたことないけど。

 

 

ある種のヒップホップ性があるものが好みかな。

昔の漫才師はそういうのが多かったきがする。

コントよりというかある種わかりやすいキャラクター性を載せてるものがここ数年で増えていて、「ジャルジャル」「さらば青春のひかり」とか、まあコントもやってるからか

「かまいたち」は使い分けてる感あるなあ。

 

一般的には。一本のマイクのまえで特別な仮装もなくやるのが「漫才」でそれ以外は「コント」になるのだろうか。

 

〇〇にやってみたい

から始まるいわゆる漫才コントのなかでも 漫才っぽい漫才コントとコントっぽい漫才コントがある。

 

 

素っぽいのかキャラクターっぽいのかで分けてるような気もするが。

ツッコミは素っぽいけどボケはキャラクターとかはよくありそう。

バラエティによくでてるとかでも感じ方違うかもな。

 

アドリブ感?か ああこれは確信ついてるかもな。

漫才でやってる以上基本アドリブな訳ないんだけど、それでも今初めて話しますけど感が出てる漫才を漫才らしいと感じてるんやないか?

 

面白いかどうかは全く別の話でっせ。

 

ラップバトルもそうだよな。即興っぽいものの方が上がる

 

 

アドリブ感の正体。

① 別現場でのキャラクター 

 お笑い芸人の場合はバラエティとかツイッターとかで素の状態を出してしまうことも多いと思うが、それと漫才中のキャラクターが同じ若しくは他での露出が極端にすくないとアドリブ感が強まる。

 

② そのネタの難易度

 特殊な形態であったり、異常なテンポだったり、一芸を披露するタイプの漫才等難易度が高いと感じると練習の跡が表に出てしまい。アドリブ感が下がる。「ジャルジャル」「コウテイ」「ピスタチオ」

 

③ そもそも演技力

 サンドウィッチマンの伊達さんとか。 

 

 

④ まくらの有無

  テレビのネタ番組系では少ないだろうが、本ネタに入る前によりリアル性の話があると、その延長上にある本ネタもリアルに感じるのではないか。

 

 

まあ正体はつかめてきたかもだが、アドリブ感という言葉自体にはあまりしっくりきてない。

 

最初に書いたヒップホップかどうかのほうがしっくりくる。

アドリブっぽい生の感情、生の言葉という感覚。つたわるだろるか。

その瞬間何かが生まれていると感じれるかどうか。

言葉だけじゃない。

 

 

 

 

あくまで要素の一つであって、これがないといけないとか、これがあればいいとかいうもんでもない

 

 

 

まず時間軸

未来か過去か現在か。

 

 

①過去 こんなことあったんですよ 語る

②過去 こんなことあったんですよ ボケのみ再現する

③未来 やってみたい(なりたい)ものあります 語る

④未来 やってみたい(なりたい)ものあります ボケだけやる

⑤未来 やってみたい(なりたい)ものあります ふたりともやる

 

⑦現在 二人で (ゲームとか雑談)

⑧現在 一人で (懺悔、悩み相談)

 

 

過去は事実(のてい)としてしゃべるため一人で再現するか、語るのみ

現在未来は起きてない事象のため ツッコミも参加できる。

現在することは現在することが可能であるもののみのためやらない理由はない。

 

③のパターンはあんまりそうぞうできんな。

やりたくないってパターンも記憶のなかではみたことない。あってもいい。ありそうだが。

 

 

 

 

 

あのね僕一回バンジージャンプをねやってみたいんですよ。

はあ?

いやぶちぎれすぎじゃないですか?僕やりたいって言っただけですよ

頭おかしいんじゃない?

おかしくないですよ

何が楽しいの?あんなん ほぼ自殺ですよ

自殺違いますよ!スリルがね。あるじゃないですか

むり無理、あんなん。どうする? ひゅーん ぶち バーン

怖い怖い 大丈夫ですよ。切れないようになってるんで

全然信用なりませんよ どうする? ひゅーん ビヨーーーン ぶち ひゅーん バーン

そうはなりませんて、 

じゃあどうなるの?

え?

まずひゅーんね 

え?ああ ひゅーん ビヨーン ビヨンビヨン ビヨン

 何が面白いねん!

痛い!は? いやいや これはおもしろくないですよそりゃ

なにが ビヨンビヨン ビヨン 

いや顔は普通にしてましたよ。

このあとは!

あと?

このあと!どうなるのよ ビヨンビヨン

あとってそりゃだから ビヨンビヨンビヨンーー スーー

何が面白いねん!

いやここは面白くないですよ 終わったあとなんだから

じゃあどこよ

え?

どこが面白いのよ 

どこがおもしろのか説明してみろ

いやだからね このひゅーん のとこがね なんか気持ちいいんですよ。爽快感が

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3/27(水)

 

稽古でした。

 

即興とかね。

 

 

 

 

 

言葉でものごとを考えるから基本的に言葉に支配されている。

ある感情に「悲しい」という名前を誰かが付けた。

「私は悲しい」といって感情を伝えられるようになった。

だけど本当に僕が思ってる「悲しい」と君の「悲しい」は同じなのだろうか?

 

感覚的にではあるが、おそらく違うであろう。大部分は同じかもしれない。が全く同じであるはずがないのではと思っている。

 

 

 

 

なきたい。嫌な気持。一人ぼっち。愛されない。だれもみてくれない。心が痛い。

 

色々な気持ちを「悲しい」と一言で表すことを表現というだろうか?

 

 

言葉以外で表現する。

泣いてしまう。震える。うつむく。叫ぶ。自分を傷つける。他人を傷つける。だまる。引きこもる。無視をする。笑う。怒る。目を合わせる?そらせる?

 

悲しいと伝えたいか。隠したいか。

 

マイナスのアクションはとてもやりずらい、「黙る」「隠したい」「無視する」。上級者向けって感じするね。

 

感情が伝わるか? と その表現が面白いかどうか? は別の話で。

さらにそれに自分が納得するのかどうかも大事なんだと。 

 

言葉自体は便利で素晴らしいものですよね。ただ感情の言葉に関しては、それで本当に伝わるのかと常に不安に思いますです。

 

 

 

 

急に何の話してんだ。。

 

 

 

 

普段あまり考えてないけど、基礎的な稽古するといままでどういう風にやってたっけって再確認したくなるよね。

面白いってなんだけ?とか 

 

そういうとこリロン派やねん

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3/26 (火)

 

日記追いつかねえな。

 

見てはいけない 

 

というホラーオムニバスをネットフリックスでみたけど

 

 

まあ短いからそこはよしとして。

こう来るだろうなってなった展開になる

ひねりゼロ。

 

というか怖くない。のが問題だなあ。

 

 

 

 

 

 

 

3/25(月)

 

ラブです 最後までみたよ

 

15 マシーンアクション

16 スペクタクル 

17 ギャグ ヒトラー

18 残虐やで、戦争

 

 

全部観終わってしまった。 

ロスや。

 

短編として美しくおわってるもの、作りこんだ世界感で続きがきになるもの。

いろいろ。

 

そもそもラブ、デス+ロボット っていうくくりいいよね。

全部好きって感じで

 

作風に幅があってあきない。

 

まあストーリーが特段新しくて感動するってものはなかったけど

魅せ方とか絵がいいからか全然気にならんな。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3/24(日)

 

ラブデスロボットつづき

 

7 エロ 宇宙

8 グロ サイバーパンク

9 ゴミ置き場 

10 かっこいい 農場

11 宇宙 痛

12 きれーーーい

13 13 感動

14 意識 美

 

11個目の話好き タイトル 救いの手。

 

 

あと4話かー シーズン2がはやくもたのしみ あるんかな?

 

いやあ見てほしいなあ。

わくわく

 

 

 

 

3/23(土)

 

「ラブ、デス&ロボット」 みた。

 

ネットフリックス

 

面白い。。。。面白いぞ!!!

 

オムニバス。で短編アニメ。というだけで超好み。

 

6話までみたかな全14話しかないから、、、ああ全部見ちゃうなあ。

(18あった)

 

週刊ストーリーランドてきな感じ

アニメ―ションなんだけど話によって実写と見紛うCGだったり、普通のアニメだったり、いろいろ。

 

なんか、、ゲームみたいなのよね。こういうゲームやりてえっていう話が多い。いまのとこ

アダルティな要素もあったりするけど、そこまでエロくないというか、悪くない。僕の性癖にマッチしてないだけかもしれんが。。

 

 

1 バトル モンスター 実写っぽ

2 ロボット 廃墟 ポータル的な雰囲気 

3 ミステリー 裸 アジア

4 ロボット ゲームしたい かっこいい

5 猫 モンスター

6 ヨーグルト 

 

各話ざっくり感想。 正直はずれなし。まあ短いから雰囲気だけでも楽しめてるってのも大きい要素な気がする。

 

 

 

 

 

 

3/22(金)

 

スパイダーバース見ようと思ったけど荷物が届くんだった。

 

ボードゲーム フリードマンフリーゼの幽霊屋敷。

また集まってやりたいな。

 

 

3/21(木)

 

会社は泰三 春分の日だし。

でよる会議。 ゲボゲボ

 

 

何故か髪の毛を切ることになった。岩瀬。

 

4か月ぶり?くらいか。理想は半年に一度。。だけどさすがに厳しいね。

もみあげを全部取られたから多少エキセン。ほんの少しね。

 

 

 

 

 

3/20(水)

 

稽古 メロメロと諸々。

 

まあオモシロくなるよ。

 

これを読んだ人は来るもしくは作ってる側か。 

 

 

 

 

3/19(火)

特に記すことはないが、ラップ熱が再熱してっる。。

熱熱うるさ。

 

ラップ作ってる、してるときが何より楽しいのさ。

 

 

3/18(月)

 

すいもあまいも

 

みかんのせいの役どころは便利でいいね。

主人公にしか見えてない設定で第三者からのツッコミをいつでも入れられるし、話の流れに沿わないボケを入れても話は進む。

 

重い話はいつも急にやってくるね。ついてけないし演技も乗らなさそう。

 

モブの多さは魅力の一つかな。衣裳大変そう。

 

妹を無視するシーンの感情がわからんぬ。遠すぎて表情見えてなかったからか。

 

主人公は聖人のように描かれている。。もう少しわがままでも。。。

 

大切に思ってくれてるひとに迷惑をかけたくないという気持ちもわからなくないが、、じゃあ好かれる前にいなくなりなよって。。結局みんなに愛されてから消えるなら。。それは。。

それが彼女なりのわがままなのかしらんが、僕の中では大切な人がいなくなるマイナスの方がデカいっすよ。視野が狭いんかな。。

 

 

 

今回のお客様参加システムはミカン投げ。真ん中の缶に向かって一斉に投げるぞ。

 

前列の高校生?若者グループが芝居中おしゃべりしだしてた。こういうのって、おじさんおばさんのイメージがあったけどそんなの関係ないんやね。

 

 

 

 

 

 

 

たこ焼き機 買ったぞん。

たことたこ焼き粉もかって一人たこぱ

ちょっと火力に差があって、穴によってできがちがうのはご愛嬌か。

 

まあおいしかったよ。 タコが多すぎた結果。食い過ぎたけど。

 

 

 

3/17(日) 詩を書いたぞ。

 

駅についたときあらもう少しで電車が出ちゃう。

走ってる人もいるわね。

 

後ろから走ってきた人が私を抜いて行っちゃった。

けど私は歩く。

 

ホームについたらまだ電車は来てなかったようで。

走ってた人は並んで息を整えている。

 

こういう時なんか勝った気がしない?

私はする。

 

走る気持ちもわかる。

きっとどうしてもそれにのらなきゃいけなかったんでしょうね

 

もしかしたら走った人だけ乗れたかもしれない。

私はそれにのれなかったかもしれない。

 

それでいいの。だって走ってなかったし

 

のれなくても

 

遅刻しないし。

 

 

のれたら勝ち、乗れなくても負けじゃない。

そういう勝負ばかりしていたい。

 

 

 

 

 

3/16(do)

 

 

昨日試験管ベビーの「すいもあまいも」

みてきた。

 

 

感想は月曜日、覚えてたら。

 

林とあった。

高級チョコと高級たばこの話。

 

 

家に帰ったらキーボード直ってた。

 

乾いたからかな。

 

買う前でよかった。

 

 

 

まあ感情だよな。感情。

 

好きや嫌いを辞めろなんて誰にも強制できんし矯正も共生もできないんさ。

 

 

理屈で嫌いじゃないし理屈で好きになったわけじゃないはず

 

 

 

 

 

 

 

3/15(金)

 

 

昨日は、帰宅中に刺身が冷蔵庫にあるのを思い出したのでたこ焼きセットをかう気持ちが抑えられた。コンビニで冷凍のたこ焼き買って冷凍庫に保管中。

 

 

パソコンのキーボードにレモンティをぶちかけてしまった。

仕方なく水洗いしたんだけども、そのせいかキーボードぶち壊れた。コントロールキーが推しっぱなしになってるのか。どのキー押してもなんらかのショートカットが発生しやがる。Tおしたらあたらしいタブ開くし、R押したら更新するし。F4おしたらページ閉じるし。ブックマークフォルダクリックしたら、フォルダの全てが新しいタブで開くし。後なぜかS押したらU入力される。

再起動とか試行錯誤した結果おしっぱは解除されたけどAとOと。が反応しなくなった。

 

よりにもよって子音のうち二つがやられてしまいまともな文字入力ができないし、Aが使えないせいで左に移動できない。(多くのゲームでWASDキーは上下左右の移動に使われる)

 

 

あたらしいの買おう

 

 

感情ベースか事実ベースか、想像ベースなのか

 

 

 

 

 

 

 

 

3/14(木)

 

 

たこ焼きが食いたい。

 

お店で買うと高い。けどうまい。

自分で作ると楽しい 味はどうだ?

 

たこ焼き器ない 昔はあった気がするけど今はもうたぶんない

今日買おう、 きっと1000円くらいで買えるやろ

あとたこ焼き粉も買わないと タコや天かす等その他具材も

チーズとか餅とかオリジナリティあふれる具材もいい

 

外カリ中トロでもいいし、全部やわらかくてもいいし

出汁でもソースでも醤油でもポン酢でもマヨネーズでもなんでもいい

 

 

 

 

 

 

3/13(水)

 

薬物、、まあよく知らんな

 

まあ僕はネットリテラシー高いんで、むやみにウィキぺディアの情報をうのみにしたりはしないが、逆に公平なんじゃないかって気もしてくるな。

 

 

 

じょーきょーはケースバイケースだよんな

 

 

自分の意志が弱いと思ってるのでもし初めてよかったらやめられない自分が想像できる。

 

自殺手前で藁にすがる状態になった時に目の前にあるとかだったらはじめてしまうかもな。

 

 

 

3/12(火)

 

最近はツイッターにラップを上げてる。

ほぼ無加工で、低音質で、長さも1分ちょい

 

2/22 猫のラップ 300

2/25 日曜→月曜 191

2/28 ポケダイ  54

3/9   筋肉痛   41

 

 

目に見えて興味の持たれなさがでてるなまあそんなもんか

最初は物珍しさもあろうが、40~50あたりがまあ基本の再生数だと思っていいかな。

てか300はすげえんじゃないか?って気持ちだ。

いやそもそもこのカウントがどこからされるかわからんけどね。

タイムラインに現れただけで自動再生してる奴かもしれんし。。

 

 

ただ適当に作った割にはいいラップなんだよなあ。

 

まえまでしっかりマイクで録音して、素人ながらミックスして、編集して字幕つけて、ってあげてたけどモチベーションが保てなくて録音してから何か月か放置してしまったりもしてたからね。軽いテーマなら短くなるし、こういのもありかなって。

 

 

 

 

 

 

 

 

3/11(月)

 

できることなら悩んでいる人の助けになりたい。

と今この瞬間は思ってるが、明日はどうだろうな。

 

ああ311なのは偶然だな。

 

 

 

 

 

3/10(日)

 

今日はゲボフェス稽古

 

今のところ女の子たちばっかり

 

みんなちがってみんないい

 

 

そのあとお寿司食べた。感謝。

 

 

R1グランプリがあったんだってね

優勝は粗品 

霜降り明星来てるね。

 

 

推しの街裏ピンクは、敗者復活ならずだったけど ラッパー呂布カルマも街裏ピンク推してて

好きと好きがつながったわ。

 

 

 

俺が来ると言ったら来る。 来なかったら忘れるから絶対来る。という論法

 

金属バット。Aマッソ。ふわちゃん。街裏ピンク。ね

 

なんならもう来てるぞ。

 

 

 

 

3/9(土)

 

ストレスと一言で言っても、なににどの程度のストレスを受けるかは人によって違う。

 

得意なこと 苦手なことが人によってあるのは当たり前だけど忘れがちね。

 

他人から見たそれがあってるとも限らない。

 

繰り返せばなれるのも間違いないけどそれまでに得たストレスは負債として残る。

 

僕は中学生ぐらいからストレスこそ最大の敵だと思って生きている。

 

嫌いな食べ物とか、食べて得る栄養価、その他諸々のメリットよりその時にかかるストレスの方が大きいと思って。嫌いなものを無理に食べることを辞めた。

 

 

3/8(金)

 

ストレスがかかることは未だある。

最大の敵だと認識して、逃げようとしてもどうしてもぶつかることはある。

 

これが大きくなったら鬱になったり自殺するんだろうなと思う。

 

当たり前か。

 

100%はわかりえないだろうけど、いろんな人の気持ちを理解したい。

 

 

 

 

3/7(木)

 

 

 

 

 

 

 昨日は稽古だった体中ばきばき

 

 

ステーキ食べたらおいしかった。

 

 

稽古 きんとれ 東生涯 

 

おんなばっかりいた。

 

しかも若い。

 

 

 

 

お笑いとラップの似てるとこうまく説明できんかった。

 

 

てかよう考えたら全然似てないわ。

 

 

両方とも表現ってだけやね。

 

お笑いは表現なんか。ってそうやろな。

 

表現ですわ。笑わせるっていう目的に注目してしまうけどね。

 

 

ジャンル名の階層が違うよな。

 

 

目的 笑わす 怖がらす。 泣かす 感動さす 興奮さす 共感さす

手段 漫才 映画 演劇 漫画 小説  ラップ

 

てな具合やで

 

 

でまあ部分的に似てる所ってのはそりゃあるわな

 

 

僕が注目してる要素は、フリとオチなんすよ

 

こうきてこう来たらこうおもうやろなって期待させる

一般人の感覚ってのが大事なんけど、人それぞれだし。

結局自分で合わせるしかないかね。一人の創作の場合。チーム戦の場合は合わせんとね。

 

 

お笑いにおけるフリはわかりやすいけどラップにおけるフリってのリズムだと思うんよ

 

ずんちゃずんちゃ ずんちゃ ずんちゃ って一定のリズムやんこれがしみつくんよね。

 

期待させる。フリなんだけどその期待に対してどの程度のるのかっても腕の見せ所。

意外性で行くのか、期待通りにして安心さすのか

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3/6(水)

 

 

 

やばいやばい

 

たばことかすわないし、お酒もたまに、

 

 

です。 薬物中毒。 とかの禁断症状じゃなくて、やめられない。

 

のなんていうだっけ  依存・?

 

 

無理 だね 。きっと耐えらんない 

 

いま無性にそわそわしてて、 むかむかというかイライラというか

 

ああこんな感じなのかなって思って書いてます。

 

これがすっと解消できるなら  始めちゃうし続けちゃうんだろうなと

 

いや耐えらんない。  文字に起こすことで少し落ち着いてきた。

 

 

自分を見失ってるんだろうな?

 

 

 

ドラッグは身近にない事が大事だね。

ほら、課金もワンクリックで出来るようになったらしちゃう。

銃があったららコロスポしたくなるし

モテるんだったら浮気もしたくなるわな

 ギャンブルはしないか。当たんねえし。

 

いや信頼してないわけではないんだけどお前には銃預けねえよ

 

 

 

 

分かってるよ俺が正しくないことくらい

 

 

 

 

 

 

3/5(火)

 

 

ついついさぼりがちになってる日記。

 

手軽録音ラップという別のこころの残し方を見つけてしまったというのもある。

 

 

言いたいことを言うために始めた日記でもあるしな。きっと

 

どこでも言えたらいいんやろ結局。

 

殺すぞっていいたい。けど言ったらなんかヘンに思われるやん。

 

 

殺伐としちゃうし。。

 

殺すぽ にしよか殺すぽ てめえ殺すぽ

殺っていう漢字も少し怖いからコロスポにしよ

コロコロスポーツの略っぽいし

 

 

コロスポ

 

あら全然怖くないや

 

俺を不快にさすなコロスポ

いい気になってんじゃねえコロスポ

 

 

実際コロスポするわけじゃないけどどっかにあるサツイ

暑くて寒いだねサツイ これサツマイモの略だから怖くない。

 

話が二転三転コロスポしちゃってるね 

 

つかれたのでオワリ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2/27(火)

 

ポケモンダイレクトありましたね。

 

ポケモン新作 ソードシールドどっちにしよ 

ジョブ選ぶならアーチャー派だしな 保守派だからシールドかしら

サルノリ ヒバニー メッソン 選ぶ相棒だれにしよ

習慣通りなら草か火 だけどメッソンのかわいさも疑いない

 

「いやいや滅相もないです」

 

 

ゲームを実際やりはじめるときよりも新作ゲームのPV

見てるときがなによりもわくわくする。このわくわくで生きてる。

映画や漫画等他コンテンツじゃ得られない謎の多幸感

ポケモンは殿堂入りしてからが本番

 

滅多にクリアまでやらなくなったが、いい年こいて未だゲームすき。

連続1時間もやると疲れが出てくるけどゲーム好き

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2/25(月)

 

今日もラップした。よ

日曜から月曜日にかけてのラップ。

 

3いいねもらったよ嬉しい。

 

 

スマホの動画機能で録音という簡単な方法でね。作った。

 

パソコンにつないだマイクの方が音質いいんだけど、ミックスの正解がいまだわからんし、時間かかるし、熱量がとぎれとぎれだから軽い気持ち録音で繋げるのさ。

 

 

今回のはリリックを先に書いてむりやりあてはめてるので、小節の頭と、文の頭がほぼ一致してない。それはそれで味だよねえ。 

 

悪くないと思うんだけどなあ。

 

 

 

 

2/24(日)

 

 

そういう時代じゃない

 

 

さらけ出して欲しいなって思って。ほらその人の思想と理想と誹謗中傷を公表

 

いやいややっぱ隠しとこ

 

 

あれ、

観た映画の感想書き込んだけど消えてる。

 

 

もういいや

 

適当に

 

ソウルステーション パンデミック 

 

観たよ

 

話をきかない人間ばっかだった。

 

 

ああああ 全編にわたって押韻にまみれた感想だったのに・・ 

 

 

 

 

 

2/23(土)

 

猫ラップ。RECしてトゥイッタにあっぷした。。

 

撮って出し。

とみせかけて。何個か没テイクあり。

 

投稿時間が2月22日20時22分だったたまたま。

 

せっかくだから22時まで待ってもよかった。

 

 

 

 

 

 

 

やりたいことやるやめたいことやめる疑問の余地なしお前もだろ

 

リアルなヒップホップもかっこよきけど

ただ韻を踏み続けるだけの曲も好き。

 

 

 

いいたいことなくはないがいいたいタイミングいまじゃないです

その場その場で口にしたいこと口に 地に足つけて 押し付けは躾じゃねえ

つかしつけえ ついでにかしずけ。分からんだろうし歌詞つける。ちゃんと返せ貸付

混じりけなし純度100パーセント かつ勧善懲悪で心完全に掌握

昭和くせえおじさんと小学生の自慢 

 

 

 

 

 

 

 

簡単に不快になってしまうが、、時間に任せる。

 

 

 

 

 

 

 

 

2/22(金)

 

 

ニャんにゃんにゃん

 

 

他人の家のネコかわいい

他人の家のネコかわいい

 

自分ちにいてもきっとかわいい

 

けど実際飼うとなるとマジめんどう

検討しても即あきらめジエンド

ジャストフィットじゃんこのスピード感 伝統芸能

 

というか命を預かる責任?にきっと耐えらんない。

夢のまた夢のまた夢のまた夢ぐらい夢

いつか有名になって金稼げたらいいね。ぐらいのふわふわした人生

一変でいいから上りたいてっぺん

必要なのは経験 ただ突っ込むガンガンいけいけ

必要なのは経験 ただ突っ込むガンガンいけいけ

 

 

何かの間違いで 急に3億手に入ったら

猫を買うぞ。 猫部屋付の家に引っ越すぞ。

世話するメイド雇うぞ。 全部ウソ。おー

 

 

本当に3億手に入ったら俺は。

きっと100万円を300人に配る。

 

これも嘘よー 妄想よ

 

 

 

 

 

 

ほら5分くらいで描いた 猫ラップだ。

 

書いたなんだけど漢字が猫っぽいから描いただぞ。

 

 

あんま猫関係にゃいけどにゃ

 

 

 

 

 

 

2/21(木)

 

 

無知は罪なのか?

 

 

いや悪いのは知ったかぶりか?

 

 

トゥイッタは、人間が出てる感じする。

本質的には差なんかないはずだがね。

 

 

 

 

日頃よっぽど鬱憤溜まってるんだろうか。

別の悪意を受けて自身の悪意が育つ、。。

 

仲間がいるとさらに増幅して大きくなる。

 

その薄まった悪意を無関係な僕が少しずつくらう。

 

まさに毒ダメージだな。

 

 

 

140文字で誤解なく真意伝えるなんてよっぽどの文才か薄い内容なんで、、

 

 

 

多数対多数の構図がよくないんじゃないか?

 

 

 

僕も日記で毒を吐く。 独白ってか。。

 

 

またつまらぬことを言ってしまった。

 

 

 

聞いたことないけどおそらく誰かが使い古したであろうネタを使いまわしていくウううう。

 

 

このレベルのものをさぞ自分が初めて開発したかのように発信できる能力があるひとは売れていくんじゃないか?

 

 

 

 

 

 

売れていくってなんだ。お笑いか。

 

 

ああ、金属バットが最近売れかけている。テレビラジオにもちょくちょく出だしとるぞ。

 

雰囲気がアングラやし。バラエティ向いてなさそう。。

 

漫才のオープニングで屁をこくやつ他にいないやろ。

 

 

いや、YOUTUBEの無断転載でほぼ見てるからあまり大きな声ではいえんけどな。

 

 

 

 

あと街裏ピンクね。R1決勝残れんかった。。 敗者復活でのぼってくれい

 

この2組は芸人株があったら、出来るだけ買ってるわ。

 

 

 

 

HIKARUが詐欺あつかいされてた、株みたいなのってもうやってないかな。

 

VALU ね 全然普通に稼働してるっぽい。

 

ひたすらな怪しさは健在だが。。

 

 

芸人株。。は、なかなか面白そうやな。

 

 

人気みたいのって数値化むずそうやし。。 チャンネル登録者数とかフォロワー数はまたちょっと違う気もする。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2/20(水)

 

 

うわ、、、、めっちゃ日記さぼった。

 

きつ。

 

いやストレスがな。。。いろいろ立て込んでて。と言い訳。

 

 

 

ただ気づきもあったんや。

 

忘れかけてるけど。

 

 

 

チョコレートってあるじゃん。

チョコレート。

 

 

いまとなっては、まあそういうこともあるかと納得してるんだけど

 

むかし、おいしいチョコレートの意味がわからんくてな。

 

チョコはチョコやん。。って。

 

 

全部味一緒やん。って

 

 

チョコやん。って

 

 

 

思っててん

 

 

 

きっとチョコだけじゃなくて全部わかってなかったんだよね。

 

 

 

 

あと、カクテルね。。。

 

決められた分量を混ぜるだけなのになぜあんなプロフェッショナルぶるのだ。とか思ってた。

昔ね。

 

 

 

なんの話だ。。

 

 

知らないものに評価はつけられないという話。。か?

 

 

 

素人の評価は無価値か?? 否。

 

 

 

 

世の中の大多数は素人なんだからね。

 

 

だけど素人は飽きっぽい。 

 

 

 

なんの話だ?

 

 

戦略の話か。

 

 

太く深くは理想だがな。

 

 

ごく狭い範囲の人の理解で満足するか。

多くの目に触れることを満足とするか。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2/13(水)

 

 

 

新曲上げるタイミング逃した。

 

明日こそ。てか予約投稿すればいいんじゃんか

 

 

 

まだ歌詞のストックがあってね。

次のがまたよいできなのよ。

 

真面目モードから抜け出せた感あるから、多少反応もよくなるんじゃないかと期待。

次のやつね。

 

 

2/12(火)

 

 

連絡祭り。

 

クロームミュージックラボで遊ぶ。

 

気が狂いそう

 

そうだ!時間が過ぎていくのが気持ちよく感じればいいんだ!

 

2/11(月)

 

 

くら寿司でお寿司食べた。

 

夕方には眠ってしまった。

 

 

2/10(日)

 

ひるまっからへやで さけんでしまった。

 

1じかんに1っかいぐらいのぺーすで

 

 

 

トラップ っていう音楽が よくわからんち

 

 

 

 

 

2/9(土)

 

廃墟文芸部「三平方定理」

 

みたよ

 

ざっくりとした感想ね。

                                          ななめくんはななめ

一人芝居 誰かに話してるてい、心の声か?

どうやら成人してる女性が過去を振り返って話してる。

 

知能が足りてない友人ななめくんの思い出を語る。

 

障碍者に対する接し方は何が正解なのかわかんないよね。

 

全ての事象はその女性の感じたことなので実際に彼やその周りがどう思われていたとかはわかりかねる。

 

ななめくんが転校してしまうときのパーティでクラスメイトの女子たちは悲しくもないのにないていたそう。僕的にはそんな悲しくもないのに悲しいフリなんかできるんだろうかという思い。まあできなくはないか。

 

ななめくんはまっすぐ線を引けない。少しずつ上にずれてしまう。

いつか大きな円が書けるだろう。 いつでも同じ場所にいる。

 

 

 

蟻を殺す

二人芝居。

 

おっとりした雰囲気の先生。と、とげとげしい生徒。

先生はまあ優しさもでてたけどなんとなく恐さ。男に好かれ女にきらわれるという例のステレオタイプ。僕も嫌いだなあっと思ってみてたけど、普通に言い寄られたら落ちますわね。はい。 本当に悪い人間なわけではなく、いい人をこじらせてる。ということかとも思ったが最終的には底の見えない悪意に感じた。その二転三転感は揺さぶられたのね。

 

チョコレートが好きという情報を少女の父親から得たらしいが、そこからのみの情報をよく自身もって本人に伝えられたよな。本当はチョコ好きじゃないってことは読めないだろうけど、あっていたことを隠すならあえて言わないと思うが、、。 計算なのか、天然なのか。

も読めない。

 

その昔ガリガリ君ライクなソーダアイスを蟻の巣の近くに落としたら、においに誘われて群がった蟻たちが冷気によって死んでいったのを思い出した。

 

それから少女が蟻を踏みつぶしたことによって蟻の巣の世界に閉じ込められてしまう「蟻巣インアンダーランド」という物語の構成をしようとしたことを思い出した。

 

 

 

キズグチ

3人芝居。

 

リストカットにハマった漫喫の店員が主人公。

映像と台詞のたたみかけにドキッとした。 ああいうのは好き。

手首の傷口が口になって喋る。独特のキャラクター

 

主人公はざっくりと不安を抱えている。ああいう嫌な気持ちってのは誰にでもあてはまりそうだね。普通は飲み込むしかないし僕も飲み込む。 どんなに嫌でも伝える手段なんかないから抱えるしかない。彼女の場合は逃げ場がリストカットだった。

 

職場の先輩との会話がリアルで、つまんね会話しやがってくそがっていう気持ち。

現実でよくある愛想笑いにしんどくなるやつ。

 

物語はおおむね。彼女を嫌な気分にさせ続ける。過去の嫌な気持ちも思い出させる。

リストカットの理由を与えていく。

一番大きいのはラストなんだろう。

ちょっといいなと思ったが実は既婚者であることが判明した漫画喫茶の店長と同類だと思っていたのに旦那もいてネットにあげた漫画でそこそこの人気があった漫画喫茶の先輩の不倫現場を目撃してしまう。

 

個人的にはそこで終わってほしかった。その後いつもより深いリストカットをしてしまって。また朝をむかえるのだが、だらっとした雰囲気をやけに長く続いた様に感じてしまった。

 

役者の練度や、演出、プロジェクターの使いかたという点で一番いいなと思っただけにラストだけ僕に合わなかったのはやや残念。。。

 

 

 

 

 

全編通して、わかりやすい目的はなく、ゆっくり少しヅツヒントを出していきながら想像させていく作り。見ながら疲れちゃうので好みではないが、まあ妄想とかしつつ見る分にはよかった。短編であることも要因だね。これで90分あると本当につらそう。。いつもの廃墟はそんなんか。。

 

 

 

 

 

2/8(金)

 

最高傑作とかのたまわってたけどそんなことないわ。

過去の自作ラップ聞いたらそろいもそろって想像よりよくて。。

 

 

 

まあ自分の言いたいこと言ってるし、推しポイントというか いいところもわかってるからよく聞こえるんやろうな。

 

音楽的おもしろさがあんまりないのが弱点というか何回も聞きたくならない要素だと思う。

 

字幕つけてるあああ。なんで歌にあわせて文字を出そうなんて思っちゃったんだろう。

まだ8分の1だ。。。けどやり始めちゃったから。。。

 

動画はどうしよう 

適当につけよか。

 

2/7((木))

 

 

 

まだ喉が痛いが、、、どうしてもやりたくてラップしてしまった。

 

最高傑作が出来たわ。

いろいろ調整して、歌詞動画つけてからそのうち公開するけど、なかなかいいぞ。

 

まあ真面目モードだけど。

 

うーん理想の理想でいうと、うぇぶくそちゃんみいたいなおふざけ要素もいれてーのノリノリ要素入れて―のしたいんじゃんが、まだ技術不足なんすねえ。

 

 

リリックの内容はまあ置いといて、言葉遊び的な部分で結構面白いのがいくつか入ってる。

自分でいうのもあれだが、

 

 

 

 

 

 

好きなラッパー10選!! パフパフ

前もやった気がするけど、、

 

 

webnokusoyaro 

ギャグセンス高めなのにヒップホップを感じる。等身大の心うつラップする。

 

R指定 

MCバトル最強。掛詞等をよく使う。中二病かラップそのものをテーマによくする。

 

呂布カルマ

MCバトル強い。バトルでは言葉で言いくるめるタイプだが、意外と固い韻が特徴。

 

アフロ

モロハのMC。魂をこめて魂を揺さぶるラップをする。声も好き。高めでしゃがれてる?

 

狐火

クズレぺゼン。酒に溺れたりしてる。かっこ悪いけどかっこいい。ヒップホップ

 

志人

ジャンル志人。本業きこり。独特の世界感と面白く恐ろしい程固い韻。テーマも壮大。

 

vacon

ネットラッパー?外国語に聞こえるフロウ。天才的だが活動控えめ?

 

ハハノシキュウ

ロン毛で顔を隠すスタイル。だみ声好き。音源は根暗。固い韻と早口多い。

 

スティルイチミヤ

ここだけグループ。5人組でそれぞれの色がしっかりしてる。チームのグルーブが好き。

 

野崎りこん

言葉のセンスとフロウがよい。ぼそっとした声も好み。元電波少女。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2/6(水)

 

喉が痛いんじゃんが。

ラップもできやしない。

 

飲み込むのも苦痛。

 

 

 

 たとえ怒りが自分に向いていないとしても。

嫌悪感があふれる。

いや、自分に向いてる分なら楽に発散する方法もあるのでしょうが。

こればっかりは工夫が必要でして。

 

 

怒りをぶつけて少しでも、心を安定させようとしてるのでしょうか。

他人の心を不安定にして。

 

けどまあ直接いう訳ないからね。

一生気付けない。 気づいたところで変われない。

変わる事を望んではいるけど、さすがに全人類を僕の理想通りになんてむしがよすぎるわね。

 

 

嫌な気持ちになりたくないんなら、ネットもテレビも人間関係もすべて断つほかない。

天秤にかけたうえで捨てられない。から諦めよ。

 

 

すぐにダメージを受けるけど、慣れたもので回復も早い。

 

それでも文句言えるバイタリティある人は本当にすごいと思う。

自分は間違っていないという確信があるのかな。。?それとも、このままじゃ自分が潰れちゃうから、そんな微々たる可能性は捨てて生き延びたいってことなのだろうか?

 

辞めてほしいってわけじゃない。表現の自由の範囲内も範囲内だし。

 

 

僕がいいたいことは他人は他人なので尊重したいね。ってこと。

 

殴られたときに、自分が先に殴ってない保障なんてない。

 

 

僕の感覚ではいまは「殴られたら殴り返せ。周りを巻き込んで」が正義なンだと思う。

 

飲み込んでる人の方が多いんだろうけど表面に出ないからね。。実際は知らん。

 

 

僕自身は飲み込んでるつもりだけど、しらずしらずに殴ってる可能性もある。

 

この日記はその可能性高い。。けど見てる人少ないし、偶然見ちゃうこともあまりないのでいいでしょ。ツイッターなら書けない。

 

 

そういうやついるよなきっと。

 

 

 

 

 

2/5(火)

 

ころしたいほど人をにくむ。

 

チープな表現だ。

 

 

だけど僕に表現力がないだけ、他人に伝えられないし自分でも理解できないがそれだけ。

 

怒りをぶつけれたらいいのだけど、その方法を知らない。

なにに苛立たっているのかもわからない。

 

ただ腹が立つ。

 

 

何か作品を作るなら時間がある。模索する。この感情をよりよく表現する手段はないだろうか?

力があれば即興的にできるのだろうけど。僕には時間がかかる。

 

 

 

 

ほらあ。体調悪いとポエム書き出すから

まあ、けどこの日記も表現よな。

 

見てる人は少ないけど感情を残すことで一定の満足感を得てる。

アナログでもいいんだろうけどスピードとお手軽さがいいんよね

 

 

読みやすいし。

 

 

昔の日記を見返すと、ああ同じ人間が書いてるんだなって思える。

共感する。

 

同じこと思ってるし。うん。忘れてて気づきもあったりする。

 

日記いいぞ。

 

 

 

 

 

 

2/4(月)

 

ワンピースってなんやかんや面白い。

 

漫画の連載性が好き。

 

次も見たくなる引き。

年数かけて自分と共に動いてるっていう感覚。

 

 

連続ドラマも似たようなもんだけどね。海外ドラマとかのシーズン何チャラまでつづいてるのはやっぱおもろいはず 内容はともかく。

 

日本だと、、渡る世間は鬼ばかりとかさ、北の国からとかかな。観たことないけど。

 

映画のシリーズものでも似てるけど、、やっぱ情報量においては連載ものには勝てないよね。物理的時間の関係で、、

ベストはメディアミックスか。。いろんな媒体でいろんな情報を出していく。。ただ膨らみすぎても新規のハードルになるし、単純に全部追いかけるのってつかれちゃうから。。適度なのが大事だわな。

とはいいつつも、いくとこまで行けば膨らみきるしかないよなあ。察して自分から綺麗に終わらすことも多いけど、ファンにとっても物足りないし、蛇足と知りつつ進むほうがいいのかな

 

 

 

2/3(日)

 

ワークショップだった。

 

教えるって難しいよね。

 

 

そのあととんかつ食べた。

 

美味しかった。

 

 

語彙力が不足してる。

 

 

 

企画大事だよね企画

 

演者の能力も大事だけど。

 

 

水曜日のダウンタウン

ぷっすま

逃走中

黄金伝説

 

 

ぷっすまは、モデルハウスみたいなところでやる宝探しのやつ好きだった。

いま思えば完全にリアル脱出ゲームだよな。謎解き+宝さがし。

 

逃走中は金の力使ったゲーム。テレビって感じ。

 

水曜日のダウンタウンは企画出す企画よな。当たりはずれある。

 

黄金伝説も企画出す企画。一応チャレンジっていう程だったよな当時は。

クリームシチューだけで過ごすとか。1か月1万円生活と、全メニュー食べきりがメインになってたか。それと無人島ね。面白かったな。

 

 

金はないけど、まああんまりしばられずに自由い発想しときたいよね。

ブレーンストーミングよ。

 

クイズとかはシンプルに見てて面白いんだけど、問題作る手間と、多少なりともいい勝負になる必要があるね。

 

ボードゲームはいろいろかみ合ってくる。種類も多いし。

 

企画を出す企画ってのは柔軟性高いし、それぞれに考えさせるって意味ではいいね。

クイズプレゼンバレエティの感じ。あれは最終的にプレッシャースタディというほぼ普通のクイズがはまってそれしかやらなくなったけど。いろいろやって何がはまるか見てるんだよなきっと。

 

既存なりオリジナルなりのゲームをそれぞれプレゼンしてそれに対して点数つけてもらうとか?

 

ゲームっていっても、しりとりとか鬼ごっこレベルというかそういう単純なものでもいいしな。

 

 

クイズもゲームだしな。。。

 

まあオリジナルはやっぱ難しいし、基本は既存よね。 

 

 

普通にトランプするとか逆に新しくない?PCなりのソフト使ってもいいけどアナログにもよさあるしな。

ちょっと複雑めのトリックテイキングとか、ルールもりもり大富豪とか。。安っぽすぎてしっかりやれば逆に行ける説ない?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2/2(土)

 

動画の編集もむずかしいぞ

 

まあ慣れもあるけんどな

 

 

 

2/1 (金)

 

完全に体調悪いので会社休んだった。

 

夜コンビニに出かけて

甘い飲み物を大量に購入し、すべて消費した。

プリンらて、 カフェオレ 、飲むヨーグルト、 プロテインココア

あとチキンラーメンぶっこみ飯。

 

出かける前に眼鏡紛失したので、仕方なくコンタクトレンズつけて探したけど見つからなかった。

 

翌朝別の部屋でみつけた。

 

意味不明な疲労がたまっている。。

負の連鎖だ

 

デフレスパイらる

 

 

桃太郎っておかしいと思うんだよね。

どうしたの急に

あの、まず桃から人はでてこないじゃん。

いや、それはそういうもんというか

だからね今日は俺が新しい桃太郎考えてきたから、それをやってもらえる?

僕が?いいよ。

 

昔むかしあるところに桃太郎がいました。

あ、もういるんだ?

うん。そこらへんはまあ大したあれじゃないしね。

重要じゃない?その一応ネーミングのさ、理由になるわけだし。

よく考えてみ、そんな重要?

ん?んーいやまあ。うん

でしょ?

んーまあいいや

じゃあ続きね、桃太郎は

 

 

ほら、漫才の出だし書いたぞ。

続きはよ

 

 

 

 

 

 

あの、ラップをね。やってるんですよ。恥ずかしながら、

 

いや、まったく恥ずかしくないんだけどね。

あ、いや少しは恥ずかしいかまだ。

 

一応、さらけ出しの文学というか、HIPHOPってそのリアル?っつうの?

その人じゃなけりゃ意味がないというか。うん。

 

ノンフィクションが大前提なのよね。

言葉数が多くなるので言いたいことを詰めやすいってのもあるけど。

 

だけどラップっていうフォーマットだけみると全然ノンフィクションである必要がないし、ただ気持ちのいい音楽のジャンルとしても好き。

 

 

じゃあロックとか、レゲエとかはなんなの?ってなるじゃんね。

 

音楽的な特徴とそれから魂というかそこに宿った心のありようみたいなのが別々に定義されえるものなんか?

 

例えば演歌。演歌はいまはもうお年寄りの聞くもの見たい人になってるけど、演歌とは演説歌の略でもともとは政治的なメッセージを伝えるためのだったという。

 

 

編集ってセンスだよな。

 

 HTML 結局よくわかってないが、とりま数値をいじってみた。

  

 

変な感じになった。

 

 

1/31(木)

 

 

理不尽な怒りを受けた。

 

理不尽に誰かにぶつけたい気分だ。

 

なるべく飲むけど。

 

 

てか体調悪い。

風邪インフル流行ってるしな。

 

 

 

 

 

1/30(水)

 

家に人が来た

 

クーとダンジョンオブマンダムをプレイ

あとスマブラ

 

パックンフラワー来たね。

 

 

ちょっとHTML勉強しつつ、このHP改造しよ。

 

1/29(火)

 

めちゃくちゃ食った。夜ご飯。

 

食べても食べてもお腹膨らまない。

 

まるで宇宙のブラックホールやあ

 

寿司食って、味噌煮込みうどん食ってからライスバーガー食って

仕舞にはUFOの油そばを食べようとしたんだけど、ティファールでお湯を沸かしている間に冷静になった。

 

あっぶねえ。もう少しでアウトになるところだった 

 

 

フリースタイルダンジョンに我次郎micでてきた。

 結構好きなんだけど音源も。

 

噛み噛みだったで、もったいない気もしたけど

ほっこりしててよかった。

 

 

 

 

 

 

1/28(月)

 

 

大須のボードゲームカフェに行ってきたぞ。

 

 

いえいいえい

 

たのしかった。

 

チワワ喧嘩なのか

ぶちギレてるお姉さんいたけど。

 

たのしかった。

 

 

樋口カッター

 

 

 

 

 

1/27(日)

 

撮影だた。

 

外寒い。

 

あかりちょん。いつもありがとね。

 

ちょっとした計画のお話もした。

 

とりあえずやってみるだわな!

 

 

 嵐活動休止。

そりゃ、生きていけるなら仕事のことなんて考えたくないよ。

 

 

 

きててててととすまっすぶらざーずやった。

3時間くらい。

 

まあほぼ同じくらいの実力やなせたかし。

 

 

ネスにはめられたけど、

 

 

 

 

 

 

1/26(土)

 

 

精算会れした

 

お刺身がおいしかった

 

 

そのあと、一億年ぶりにカラオケいったけど楽しかった。

 

 

 

またいきたい。

 

誘って。ねえ。

 

 

 

 

 

 

 

 

1/25(きん)

 

戯れラップに動画つけた。

 

ツイッターで公開しよ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1/24(もく) 

 

R1グランプリの準々決勝出場者が続々と発表されている。

 

通過してる推し芸人

 

スーパー3助

街裏ピンク

キャプテン渡辺

 

 

 

いや別にパ行が好きとかじゃねえから!

三文字目でパピプをコンプリートしてるけど!

あとペポだけども!

 

 

名前だけなら

 

4000年に1度咲く金指 

 

印象には残りやすいが自己紹介でこれ言われたら、すこーしだけイラっとくるかもな。

 

 

 

街裏ピンクはまあいずれ来る。ネタは好み別れるけどオーラがある。

 

 

 金属バットとAマッソも来る。

 

 

 

 

 

 

 

 

1/23(水)ブログ

 

グーグルアナリティクスというものがあって、何人がどの地域からどういう媒体からアクセスが来てるかわかるようになってる。

 

日本とアイルランドからのアクセスが五分という話は前に書いたと思う。まあクローラ―というホームページの巡回ロボットもカウントしてるらしいが。

 

月に大体20前後。 演劇の本番後はアクセスが増えるけど、前回は美樹ちゃんの宣伝で異様に増えた。

 

 

ほとんどがこの日記ページなんだけどたまーにブログへのアクセスもある。

 

そしてボードゲームの検索から来られるかたもたまにいる。

 

東京サイドキックとかミラリス(というボードゲーム)だと2ページ目にでてきたぜ僕のブログが!!

ライバルが少ない+固有の名前 ってのがあるかな。

 

SEOとか今のところ正直全然わからんけど、検索結果を上にあげるという目標はわかりやすくていいかも

 

ファビコンをつけてみた。

ページタイトルのちっちゃい絵のやつね。

体調不良ちゃん借りたけど、あとで自分でなんか書こ

 

 

もうちょっとボードゲームのブログを活性化させてみるか。

あいであ 

写真増やす

プレイ記は時系列で細かく

 

くらいで見やすくなるかなあ。

 

 

 

あと戯れラップ作った。

 

長い曲作ると途中で挫折しちゃううう。

 

 

 

 

 

 

 

1/22(火)作って遊ぼ

 

やっぱわくわく感が大事だよねという話

 

はて、わくわく感とはなんぞや

 期待感 おもしろくなりそうだという期待感

おもしろくなりそうとは、、面白くなりそう、と実際面白いは別だねという。

 

じゃあ実際面白くなくても、面白くなりそうというものにも価値があるんだね。 という

 

全然面白くなさそうだったのに面白いのもありだね。 そもそも見ないかもしれないけど。

 

 

 

 

 

 

1/21(月)日記

 

うん、飽きたねえ。 だいぶ短くなったり。

緩さを取り戻して来た感じ。

 

ラップもしたいし、絵もかきたいし、ゲーム実況もしたいし、ゲームも作りたい。ボードゲームもしたい。

ゲームばっかやな。

 

あ、えんげきも。

 

 

やりたいことあふれてるからね。時間ない、、時間ないけど。

ボーっとyoutubeをみたり、漫画読んだりもしたいんだよなあ。。これもやりたいことさ。

 

時間ないけど、まあしゃあねえんだ。

 

 

 

 

 

 

1/20(日) 飯の話。

 

まぜそば麺や。

 鶏皮を炒めて 鶏油を抽出してそれを使って油そばにしたぞ

鶏油(ちーゆ)最初はどうなるかと思ったけど鳥胸3枚分の皮で結構油出た。

 

鶏油とオイスターソース焼肉のたれ醤油砂糖中華スープを適当に混ぜたら最高のタレができた。

 

うますぎて麺をおかわりしてしまった。

 

具材は鳥胸炒めとニラとノリと卵黄とキムチと鰹の粉。 最後に酢をかけていただいたゾ~

 

 

1/19(土) ム

 

夜ご飯ペペロンチーノ

唐辛子がなかったので豆板醤で代用

ピンク色になった。

辛かったよっぴ

 

 

 

 

1/18(金) ひさびー

 

観劇に行ったよ。ナビロフトまで。。

 

 

遠いんだあ

 

 

駅で 美樹ちゃんと拓夢くんに出くわした。

ちょうど会いたいなって思ったタイミングだったから運命だねーーって

 

 

 

 

喜劇のヒロイン 噂に聞く若手有望劇団という印象

タイトルの頭に入らなさとチラシの抜群の見づらさを感じたのは僕だけじゃないはず

 

宇野くんとかけはしにも挨拶できた。 掛橋かわいい 宇野君はラインくれ

 

タイトル、検索すればすぐ出てくるけどちょっと思い出そうとしてみる。

たしか 「ふざけんなよ、バイバイ」みたいな感じだったはず

あれ、さようならだったか?

どちらにせよ文脈おかしいからつなぎが違うんだと思う

「仕方がないから、さようなら」だったかも。 うんそれっぽい

 

答えみます。

 

 

 

 

「いい加減にしろ、どうもさようなら」

 

でした。 おしいね。 文脈はもともとおかしかったね。

 

 

チラシは、、デザイン性重視なのよね、、上下でリバーシブル。。と見せかけとて両方ともみないと情報が補完されないのはいかがか?という感じ。どういう視線でみるのが正解なのだろうか。

 

 

 

 

ネタバレ込の感想だよ

 

 

 

 

内容(というかフォーマット)はサマータイムマシンブルースに似てる。

サークルの部室+タイムスリップ+恋の行方

 

舞台の第一印象は部室というよりか一人暮らしの部屋。一人暮らしの部屋でこんな人数登場させられるんか?とおもったら違ったでござる。あの高さはどう考えてもコタツから出入りするやろって思うた。あんなに高い必要あったんかな?半分くらいでも問題ない気もするが。動きが抑制され過ぎているなともおもった。動きを抑制するなら、高くするよりも狭くして、部室以外のスペースを見やすくしてもよいのではとおもた。

 

映像研究会?映画研究会?だったかな。その設定には割とわくわくした。作っていた映画の内容を劇中劇でやり、現実の問題と虚構の問題が絡み合う。。。みたいな展開を一瞬期待してしまったが、撮るであろう映像はあまり関係がなかった。

 

未来人が本当に孫なのかというのに説得力がいまいちかけた。読み取り不足もあるかもだが僕的にはしつこいくらいに確実な証拠が欲しい。いや、逆に曖昧なままにしておいたということかもしれない。。いやだとしたら、全員がかけはしとかずやをくっつけようとするのがおかしいんだよな。確実に孫だって信じてるわけだから。名前と好物が一緒ってだけだよね?僕が把握してる限り。趣味、生年月日等もっと説得力でるまでしっくりきたかった。

 

そもそも未来人かどうかも曖昧なんだよな。すんなり信じすぎというか、。実際に行った人が信じるのはわかる。特にそういうノリ(未来人って信じてるわけじゃないけど、顔真っ赤にして否定するのもあれだしとりあえず話合わせ解くかというノリ)とかでもないようだし。

観客(僕)が「孫である」「未来人である」を信じれてないので「付き合わないと人が消える」にも共感できない。ゆえに全員に責められる意味が全く分からない。かけはし応援タイム。

 

 

実は付き合ってなかったってのはびっくりしたけど特に説明はなし。

普通の芝居なら、こうこうこういう事情で付き合ってると勘違いしましたという説明が入ると思うのだけど、そこは必要なしとばっさりカットしたか、僕の意識の狭間で説明してたか。なんなら、お互いの言い分だけなので実際は付き合ってたけど、別れたいかけはしが付き合ってないと言っている可能性も十分にある。かけはし応援モードだったのでそっちに心情は傾くが。

 

最初の盗聴音声聞き取りづらかったかも。一番最初で集中してもらうためにあえて小さくしたのだと思う。あれね落語家が最初ぼそぼそしゃべって客に聞き入らせようとするという例のテクニック。

だけど聞き取りづらい。

 

主人公不在。これは全然好みの問題だけどやっぱ主人公いてほしいタイプだな僕。と思った。

敷いていうならワッツが主人公なのかと思ったけど彼の心情は驚くほどどうでもよくてやっぱ違うな。

ただ一番目的を持って行動してるのは彼だと思った。けど主人公ではないな。

 

 

資源のつかい過ぎで未来には物がなくなっているというのが話のテーマにつながるのかと思った。

 

なぜコタツでタイムスリップできるのかは不明

 

パンフに役名が書いてないので役者の名前が一切把握できず。まあ大きな問題ではない。かけはしの役名は劇中で多く呼ばれていたのに忘れちゃった。 二文字で濁音があったと思う。

機密調査同好会の部長と、片思いしてる女の子の役が好きだったけど名前は覚えてない。かずやのみ覚えてる。あワッツも岩塚。。。あれ本名なんか? 岩塚君も和也もおる。。。本名なんか。今気づいた。

あれ?かけはしちゃんひろみってよばれてた?濁音なかったかな。。記憶違いか。

 

僕も部屋でものよくなくすから妖精さんのせいかと思ってたけど未来人だったのかもねーーー

あああれねドラえもん的でもあるね。

 

未来人は未来人というより宇宙人、 おじゃる丸に登場する星野さん一家を思い出した。

過去にやってきた感動が薄く、そういう意味で人間的感覚というよりかは違う動物というとらえ方をした。

 

 

 

 

 

1/17(木) 魚

 

 

職場の食事会

ふぐ鍋とかふぐ唐とか そんなん。刺身とつくねと

 

ハイボール2杯とウーロン茶。

 

家に帰ったらねちゃったね。

 

 

 

 

1/16(水) ラップ

 

最近聞いてなかったけどまた聞いてるラップ。

やぱいいね。

 

 

録音しなきゃ

 

 

 

最近ずっと微熱が出てる感覚。

体調不良。。。というか、元気がないわけではないけど、かぜっぽい。

そりゃあの乾燥しきった部屋で寝てるわけだし、風邪じゃないわけないとは思てる

 

中学生の頃なら確実に休んでいたね。

 

中学生のころ何故か月1なら休んでいいと思ってて、「あ、今月休んでないや、やすも」みたいなテンションで休んでた。一応病気ということにはしてたからゲームやるのに多少の罪悪感を持ってたのを覚えている。

 

アメトーークでレギュラーの松本くんが40度の熱があるのに出てて、休めばいいのに、頑張るなあと思ったことも覚えている。さすがに40度あったら会社は休むが、当時からアメトーークがめちゃくちゃでかい仕事だったのかもな。 伯方の塩!と叫んでむせた松本くん。なんのくくりの回だったのだろうか。

 

 

 

ナスD、破天荒というか化け物だよな。かっこいいとは思うが、ああなりたいとは思わない。ちょうどいい塩梅にすごい。バイタリティ弱者の僕からしたらあの行動力は「ほんと無理」という感じ。

 

僕は基本的に家でコケの様に生きていたいタイプだと思ってる。

最低限度の栄養で何も生み出さず、というとコケに失礼だが、、、いや本当は行動したいという気持ちだってある。

それでぼくはいまのところ実践していることといえば、行動せざるを得ない状態に身を置く。行動したいと思った時になるべく負荷をかけないようにいらないものでも先に購入しておく。の2点。

 

ぼくが自ら勇気を振り絞り起こした行動は。大学を辞めたことと。ゲボゲボに入ったこと。の二つ。

これ以外は基本流されている。

 

 

購入したものは、たとえばパソコン。ペンタブ。マイク。習字セット。将棋盤と駒。裁縫セット。

 

ああ熱っぽいんだった。

 

熱にうなされ、、、、浮かされ?  

 

体の調子悪いとペンが進む。

 

もうどうにでもなれといった感じ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1/15(火) YOU

 

今日は会議

 

まあもちろん次回公演について話し合ってたんだけど、

時代はYOUTUBEだよなって話に。

 

まあそうだよな。

 

かくいう僕もYOUTUBEばっかりみてる。

 

とりあえず流しちゃうよねーー

 

 

 

まあそれでもテレビがつまらなくなったわけではない、あんまり見ないけど。

 

見てるとだんだん慣れてくるから、最初の衝撃というか新鮮さでYOUTUBEが勝ってる。のよね

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1/14(月) ブラックミラー

 

ネットフリックスのドラマ、、なんだけど1話完結でどこから見ても。よし

 

 

 

どれもこれも後味が悪いぜ!!

そしてどことなくおしゃれ!!

 

そしてたまたまかもしれないけどセックス覗かれがち。

 

 

宇宙船カリスター号

アークエンジェル

国家

1500万メリット

人生の軌跡のすべて

 

 

 

 

 

 

 

1/13 (日) RTA

 

リアルタイムアタックという競技がある。

ゲームのスピードを競う遊びだ。

 

年末にRTA in JAPAN というイベントがあったらしい。

 

その動画を見てたんだけど面白かった。

懐かしいゲームをスーパーテクニックで超えていく。

 

アクション要素が比較的弱いものでも(ポケモンとか)行動の最適化がすごい。

こういうのを見るとどこの世界でもプロはいるんだなと感じる。

 

随所に解説の人の「今のは1フレームしか猶予がありません。」という言葉が聞こえる。

流石に失敗するシーンもちょくちょくあるが、普段ない衆人の前での一発勝負にはさすがに緊張するだろう。

 

マリオオデッセイとか、スパイダーマンくらい自由に動いてる。

 

 

 

 

 

1/12 (土)  unity

 

変えたよ 変えた ディスプレイの位置 机の位置もすこしずらした

 

ああああ新しい机と新しい椅子欲しいいいいいい。。。

 

ちょっと高さがなあ。。。。まあまだ1年しかたってないけんね。

 

 

また例によってユーデミーだけど、Unityやってた。プログラミングたのちい

 

 

大学でC言語は少し習ったけどほぼ忘れてる。。

 

エラーには必ず理由があるんじゃ

 

 

 

ゲーム作る作る 

 

講座を受ける受ける

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1/11(金)エクセル。

 

 

エクセル って知ってッか?

 

機能が素晴らしすぎて、エクセレントだからエクセルって言うんだってよ。

 

仕事でも大活躍なんだが、正直おいらはこのソフトの10パーセントも力を引き出せてないの。

10パーセントっていう数字に根拠なんかあるわけないだろ

 

 

ただなあ。高いんだよ自宅のPCにも入れるかは微妙なとこ。

グーグルスプレッドシートっていうエクセル似たグーグルの無料webアプリケーションがあってまあ普通に使う分には気にならないぐらいの差しかないらしい。

 

 

例のudemyでエクセルのマクロの講座もとってみたからね。気になって調べたの。

 

マクロってのは、、いろいろ工数のかかる作業を一括でやれるようにするものさ

プログラミングの一種さ。

 

とりあえずお家ではグーグルスプレッドシートを。会社ではエクセルを使いこなすのさ。

いずれ

 

 

 

デュアルディスプレイなんだけど配置がどうもしっくりこない。

便利には使ってるんだけど。。。距離感というか、角度がな。。うまいこと行かない。

 

原因はわかってる。

チェアーをリクライニングしたときのリラックスベストポジションと、机に向かうときのお勉強ベストポジションがかけ離れているからだ。

 

ざっくりした絵

 

 

言わんとしてることは伝わるだろうか。

 

リラックスは1画面でも問題ないが、お勉強では2画面必須じゃけ、がんばってべスポジ探す。

 

 

 

 

1/10(木) さおり

 

 

 

吉田沙保里が引退した。

 

全然ファンでもなかったんだけど、記者会見をみて泣いた。

 

はじめてのおつかいから涙腺がバカになってるんだと思う。

 

 

会見の嘘のなさというか沙保里への信頼感というか、うーん。リオオリンピックの敗退の映像とかあって疑似走馬灯というか。伝えられんか。

会見時の様子も別にしんみりしてたとかそういうわけじゃなかったんだけどなんでだろうな。

 

 

僕が頑張ったわけでも応援してたわけでもないし、感動泥棒というか他人の人生を勝手に共有してる気がして嫌な気もしたけど泣いた。 ああこれが感動ポルノか?

 

まあいいや

 

 

 

 

 

きたよディスプレイが 

これでデュアルじゃ

 

Udemyで講座を観ながら実践もできる!!

むしろ、パソコン使う系講座はデュアルディスプレイ必須じゃんかこんなん。

 

とりあえずblender という3DCGの講座を受けてるんじゃ

 

たのしいいい。。。。。けどペース早いぜ先生。

 

まてまて、これは動画だからないつでも止められるんだぜ。

僕はソフトの日本語化で詰まったけど、ググって解決したぜ。

 

なんか、、専門学校に通ってる感があってすごい。

この教え方のやさしさとか。。。

 

通ったことないけど。

 

 

 

 

それからなんとなくSEOの講座も受けてみた。

こっちはなんとなく先生の話を聞くだけで単位もらえる授業感ある。

テストも簡単そう。まあまだ序盤だからな、さきのことはわからん。

 

 

 

 

 

1/9(水) Udemy

 

ユーデミー って知ってッか?

 

YOUTUBE見てたら、広告がながれてたんよ

なんか外国人がこれでプログラミングを学んで仕事がうまくいったぜ的なこと言ってるやつ。

 

 

何度か見た記憶はあるけど、関係ないやと完スルー決め込んでた。

 

けどなぜかそのときは、ふと、たまには見に行ってやるか。という気持ちになった。

 

 

そこでUdemyがどういう商売なのか初めて知った。

要はいろんな講座の動画が販売されているサイトだった。

 

プログラミングに限らず デッサンや油絵などのグラフィックデザイン 語学や数学。自信の持ち方。ゲーム実況のやり方。レクチャーできるもののありとあらゆるものがそろってる。

 

 

一度購入してしまえば買い切りで、スマホにもダウンロードできるし、自分の好きな時間に見ることができる。なんといっても講座の種類が豊富。ラップの歌い方なんてのもある。

 

 

問題というか、難点もなくはない。というか結構ある。

元はアメリカの会社のため英語での講座で日本語字幕がないものが多い

とか

講師陣もユーザーのため多かれ少なかれ当たりはずれがある

とかね。

 

まあ30日間は返金保証あるし、とりあえず買ってみてでもいいみたい。

 

 

 

で、値段なんだけど今ちょうど新春セールでほぼほぼ1200円になってる。

 

元の値段はまちまちなんだけど 数千円から2,3万円のものが多い(一部無料もある)

その値段なら絶対買わない自信ある

 

これが一部を除いてほぼ1200円になってる。

元が3000円だろうが24000円だろうが1200円。どういう仕組み?

3000円のやつなんて全然割り引かれてないやんって気分になるぞ。60%オフなのに。。

 

 

いや、まんまとって感じなんだけど、セールが明日までとかかいてあったせいで、勢いで6講座も購入してしまったよ。 それでも7200円。 値引きなければ99000円だぞ!!

 

 

いや、ほんとまんまとだね。 セールは年1ぐらいでやってるらしいけどこれ逆にセール以外で買う意味ある?ってなるともうすこし買っとこうかってなるのよね、、、

 

 

大学の講義を受けている感覚に近い。 教え方も人それぞれだし。

 

 

 

 

 

微妙にレイアウト変えた。

 

 

 

 

 

 

 

1/8(火) 寝だめ

 

年末年始で朝方まで起きてる生活の末、昨日はほぼ寝ずに仕事に行く羽目に。。

 

よって今日は家についてすぐ寝た。

 

 

 

 

ああ、ついにディスプレイをポチってしまった。よ

コレ

 

これで夢のマルチディスプレイに。hdmi端子もついてるから、switchもできる!(多分端子一つだから付け替えなきゃだけど)

 

 

 

 

 

ヘイヘイ、あと最近ハマっているYOUTUBEを

 

あいうえおフォニックスというチャンネル。

 

リンク① ← HP

リンク② ← YOUTUBE

 

英語の発音に特化した教育チャンネルで出演者がかわいい。。

 

といっても実写じゃなくて絵に声をあててる。

ロサンジェルス在住の母親と小学生?の兄妹の三人が懇切丁寧にわかりやすく英語の発音について教えてくれる。

 

投稿している間に兄の声変わりが始まり低くなったりして面白い。。

 

 

 

シンプルに英語の発音の勉強にもなるし

言葉の繋げ方とかは韻を踏むのに役立つよ。

 

 

 

 

 

僕だってイライラもするし、腹立つし、悔しいこともあるし、殺意もあるし欲もある。

 

けど表には出さないっすよ。それが大人だと思ってましたんで。

めっちゃくちゃ親しい人がいたら言うかもだけど、

 

家族にも友人にも言わない。辛いことは飲み込む。

 

ストレス解消法。 好きなもん食べて買い物する。以上。

 

 

ああこの日記にも助けられてると思う。書き込んで自分の思考を整理すると楽になる。

愚痴言ってるようなもの。

 

 

数日前自己肯定感が高いといった気がするが、下がってきた。

こういうのは波だと思うが、、、ひいい。きつ。。

 

 

 

 

1/7(月) はじめてのおつかい

 

テレビではじめてのおつかいやってた。

 

本当に苦手この番組。

おばあちゃんと部屋で見てたんだけど。

 

不安そうな子供の顔見ると、ぼろぼろ涙がでてくる。

恥ずかしかったので、自分の部屋に逃げました。

 

 

子供への共感値が高すぎる。。。

 

僕が見たのは、男の子が魚を発泡スチロールに入れて運ぶっていうやつなんだけど、

自分のマンションをでてすぐ持ち手の紐が切れちゃって魚が落ちちゃうの結構でかめの魚。

 

拾おうとするけど、魚がぬるぬるでつかめない。ここでの不安な様子にひと涙。

そこで男の子は知恵を絞り、落ちてる木の枝を使って引きずるように魚を運ぶ。ここでのがんばりにひと涙。

ちぎれた紐を結んでもらうために近くで農作業してたおじさんに声をかける。

「紐ちぎれちゃったので結んでください。お願いします。」

大人に声をかけるってとんでもない勇気やぞ。。ここで涙腺は崩壊。

いま、この文字を打ち込んでるだけでウルウルしてる。

 

まだ、マンションの駐車場をでたばかりなのにやぞ

結局最後まで見ずに退散。

 

 

 

基本的に涙腺は脆いが、子供がかかわると一気にくる

 

 

頭痛くなるぐらい泣くので一人じゃないと見れませんね。

 

 

 

 

デッドバイデイライト

 

デイリークエストみたいなのがあって、クリアするとブラットポイント(通称BP)がもらえる。経験値みたいなもん

 

そのクエストが ナースでブリング直後に攻撃を4回与える。 というもの

 

ブリング、様はワープの事。

 

そもそも鬼側だとマッチングしないからほぼプレイしてないのにと思いながらナースで部屋を建てたら5分くらいでマッチング。

 

 

初めてのナース。だが、聞いていた通りブリングが難しい。タメによって距離が変わるし、何回かやると勝手にひるんじゃう。※どうやらブリングして2秒後にひるむらしい。

 

まあ練習だと思えばいっか、とへたくそなブリングを続けていたらサバイバー側が「おや、こいつへたくそだぞ」と気づいたらしく、露骨に近くをうろつき始めた。

 

最終的には、サバイバー4人と俺の5人で行動をともにしてた。

 

切りつけては治療するを繰り返し、お互いにポイントを稼ぐという談合みたいなことして、ついでにデイリークエストも達成させてもらった。

 

 

終わった後にチャットで saigonoitigekiha nakanaka kiitaze  ganbatte

と、きた。

 

こういうのもたまにはいいなと思った。

 

 

 

 

 

1/6 ホラー映画

 

ネットフリックスで映画を見てる。

主にホラー 

 

ホラーはいいよな

 

目的が明確。

 

怖がる

 

エロや笑いもそうだけど。

 

怖がるという明確な目的とストーリーが一番かかわるのはホラーだと思う。

 

エンターテイメントだよ。

 

 

恐怖と笑いはとても良く似てるね。

フリとオチだよ結局は!!

 

ルール(道筋)があるからそれた時に面白いしハラハラするのよ

 

笑ってはいけないとか、息してはいけないとか、音をたててはいけないとか

 

 

呪いもの

殺人鬼もの

動物もの

宗教もの

科学もの

宇宙もの

ゾンビもの

 

どれなのかなとか思いながら見る。

 

最近はスピリチュアルな恐怖と物理的な恐怖を組み合わせたものをよく見るね

昔のも見るから流行りってわけではないのかもだけど。

 

 

ほらー

 

 

 

 

 

あと友人に激推しされたのでブラック・ミラーみた。

ドラマシリーズなんだけど、一話完結だからどこからみてもいいとのこと

 

何の気なしにシーズン4の1話を見る。

「宇宙船カリスター号」

 

 

コレオモシロいヨ

ノリは短編だけど、76分もあったんだね。

 

僕の好きな小林泰三さん的な雰囲気を感じた。

 

まだ一つしか見てないけど、たぶん世にも奇妙な物語(SF)

ってことなのかな

 

 

アナイアレイション

サイレントヒル

IT~それが見えたら終わり~

 

も見た。

 

 

 

 

 

1/5 お絵描き

 

せっかくペンタブあるからお絵描きしてみた。

 

 

こうみえて元気ちゃん

廃墟文芸部のマスコットキャラクター

 

うちにも体調不良ちゃんっていうかわいいマスコットがいるんだけど、、すでに完成されているというか、遊びがなくて、センスがないとうまく描けなそうにないの。記号的というか

カービィとかさそんな感じ。形が難しいわけじゃないけど、、

 

この子はその点さ、肌とか脳の色とか変えても許されるというか、服違うの着せたり、目の下に線入れたり、独自性が出しやすいよなあ!

 

 

 

クリップスタジオの体験版が切れる前にもう少しお絵かきしよ。

 

 

 

↓間違い探し

 

間違い4つ(本当は6つくらいある)

 

答え反転↓↓

 

左の髪が体の後ろに

襟の柄がない

左上のピンクがちょっとしかない

首の裏の部分が小さい

 

 

 

 

 

1/4 デッドバイデイライト

 

スチームでウインターセールやってたからデッドバイデイライトというゲームを買った。

 

殺人鬼1人とサバイバーという脱出者4人に分かれて鬼ごっこする非対称アクションゲーム。

 

 

難しいけど面白いね。

キャラクター差に加えてステルス要素とアクション要素それから読みあい。ゲームとしての完成度は高いよね。

初心者にやさしくないってのは感じる。それぞれの能力の説明不足とか練習モードがないこととか。

ウィキとか動画みて自ら学びに行かないといけなさそう。

 

あと鬼でやろうとするとマッチングにえらい時間がかかる。レベルが上がればしやすくなるそうなんだけどあんまできないのが残念。

 

 

 

 

 

それでってことではないんだけど、最近もう一つディスプレイ買おうかなと思ってる。

ゲームしつつウィキ見たり

動画見ながらウィキ見たり

絵描きながらウィキ見たり

 

 

アームと合わせて2万円以内くらいで

 

それからゲームパッドも、、と思ったけどどうしようしようかな。

PCに接続できるゲームのコントローラーね。

 

やっぱマウスとWASD操作って癖があってちょいむずかしいんよねえ

 

 

 

 

 

 

1/3 焼きそば

 

ちょっと前までしっかりダイエットしていたので食べてなかったけど、年末年始の保存食としてカップ焼きそばをよくたべてる。

 

 

こだわり

 

①レンジでチンする。

設定の時間よりやや早めにお湯を捨てて、蓋を取った後にレンジで1分ほどチンする。

こうすると麺がアルファ化してもっちもちになる。テレビでやってたんだって、

 

②ソースはしっかり混ぜる

昔はね、粗く混ぜて ソースのない部分の味も楽しんだりしてたけど、最近はもっぱらしっかり混ぜがトレンド。

混ざりきっても混ぜる。よく混ぜることにより水分を飛ばす。味云々じゃなくて水分を飛ばす。

 

 

 

けどあれねやっぱりダイエット再開しよ仕事もそのうち始まるし

 

 最近体重はかってない。

怖い。

 

 

 

もう少ししてからはかろ。

昼納豆。夜鍋でな!

 

 

 

鍋パーティーしたいな。そのあとマリオパーティしたい。

 

 

 

マリオパーティもってないけどな

 

 

 

 

1/2 すき焼き

 

新年だからすき焼きを食べる。

 

 

おせち、、わかる。 伝統だ。

 

けど実態はダジャレ弁当だし、そんなにおいしくない。

 

すき焼き、、なぜだ?

 

おいしいけど、、

 

 

うちだけ?

 

 

 

 

 

検索・・・・・・・・・・

 

 

 

あらあら、正月にすき焼きを食べるのは東海地方の習慣だって

興味深い。

 

おや、正月じゃなくて大晦日にすき焼き食べる説もあるね。

 

知らなかったんだけど、名古屋では鶏肉を使ったすき焼きを「ひきずり」と言って大晦日に食べる習慣があったんだとさ。

それから、肉が牛肉に代わり、せっかくだからと年始に移行したんだろうかな

 

 

 

 

 

 

和食のさと という飲食店では

しゃぶしゃぶの食べ放題とすき焼きの食べ放題があって、選ぶときは常にしゃぶしゃぶにするくらいすき焼きよりしゃぶしゃぶのが好き

 

 

すき焼き。。おいしいけど、、好きな食べ物ってほどではない。

焼肉屋はあるけどすき焼き屋はないもんね。いやあるか。

行きやすいチェーン店だとあまりないよ・・ね?

 

 

「バードボックス」ネットフリックスの映画を見た

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1/1 元旦く

 

 

 

やあ、今日もおはよう諸君。

 

今は年明けてから2時間たったくらいだ。

 

 

眠いし、別に初詣にもいかないのに 起きてる。

 

寝たら一日が終わってしまう気がして。

 

ああ新年からすこし暗めのムードになってしまったね。

 

 

まあ新年とはいえ、特に何かが変わるわけじゃない。

 

ただ、新しい一日がまた始まっただけ。

 

 

 

ああ、またポエティックになってしまっている。

 

 

まあポエティックでもいっか。

 

 

 

 

ポエム=恥ずかしいという固定概念を取っ払っていこ

 

 

まあまだ恥ずかしい気持ちは取れてないけど

 

 

それに限らず固定概念はね。邪魔でしかないよね

 

 

 

固定概念=邪魔という固定概念にとらわれているのかもね

 

 

 

白黒つけようとするからおかしくなる。

 

グレーを認めてからが1歩目だよ

 

 

 

概念的というか、具体的な言葉にできない雲みたいな存在を

 

きっかりと形にするのも良し、雲のまま吐き出すのもよし。

 

 

ヨーグルト食べます。

 

食べました。

 

 

 

 

 

 

 

遅ればせながら、あああけましておめでとうございます。

 

本年もよろしくお願いいたします。

 

去年の目標の将棋ウォーズ初段は達成できませんでしたが、まだちょくちょく将棋は指します

 

 

 

 

眠い

 

 

 

 

起きた。

 

 

 

ツイッターかよ。